原图作者: Yegor Meteor
教程作者:软件基础营43期-A41-游游
教程指导:如如酱w
交作业:#优设每日作业#
关于教程
扁平插画的绘制,对于刚接触AI的小白来说,是很好的一个练习途径。本次教程会教你如何从零开始,绘制一辆小车,除了步骤详尽,绘制简单之外,构图和配色也非常适合学习借鉴。
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效果图
教程步骤
步骤一:场景分析
场景主要由背景、山脉树木、房屋、小车组成。
步骤二:插画绘制
1. 新建文件
打开Adobe Illustrator,点击文件->新建(快捷键Ctrl+N)创建一个新文件,参数设置如下:
用矩形工具绘制 1600*1200px 矩形,填充颜色 ffeecf,并与画板对齐,图层命名为“背景”,锁定。
2. 绘制天空
2.1 太阳:绘制圆81*81px,颜色ffb860
2.2 云朵
云朵1:绘制矩形183*32px,92*32px,上面的圆角拉最大,颜色feffff
云朵2:绘制矩形190*38px,116*38px,上面的圆角拉最大,颜色feffff
云朵3:绘制矩形218*34px,126*34px,上面的圆角拉最大,颜色feffff
2.3 鸟:用钢笔钩出曲线,或使用曲线工具,描边6px,描边颜色从上至下为ffdd81,ffdd81,ffb871
2.4 炊烟:颜色feffff
绘制1:矩形312*52px,左上角圆角拉最大
绘制2:矩形356*43px,圆43*43px,矩形减去1/4圆
后面几个图形也是类似,都可通过矩形和圆形组成。
3. 绘制山脉
用钢笔钩出山脉形状,部分被房屋挡住的山脉可粗略勾,但是!!!被车窗挡住的要细致!!!
山1:颜色ffdd81
山2:颜色ffb860
山3:颜色ffdd81
山4:颜色d1cb75
山5:颜色00ab8a
山6:颜色007877
4.绘制树木
树木绘制方法基本相同,先通过圆形绘制出基本形状,然后运用偏移路径和图形运算得到圆环,之后使用剪刀修剪路径。树干树枝则是由矩形拼接而成,现详细演示树1的绘制过程。
树1:
4.1 绘制圆80*80px,54*54px,颜色97c757,联集
4.2 将衔接的两个角往外拉圆角,上角为9.5px,下角为7.5px
4.3Ctrl+C,Ctrl+F原位复制,偏移路径
4.4按shift同时选中外圆,选择减去顶层,得到圆环,颜色eccc74
4.5使用剪刀工具对圆环路径进行修剪,并连接修改后的路径,对应圆角拉最大
4.6绘制树干树枝:绘制矩形8*102px,8*40px,8*40px,颜色ff926b,拉上方边角,并将小矩形向外旋转45度得到树干形状。绘制若干8*8px的圆形进行点缀。
使用相同方法绘制其他树木,根据实际需要调整少量宽高参数即可,这里需要用到的颜色是
5.绘制房屋
房屋绘制较为简单,主要为几何图形进行组合
5.1主结构
大屋顶:绘制矩形260*202px,用直接选择工具将下方锚点向左移动144px,颜色767e9d,左侧两角圆角为8px和4px
小屋顶:绘制矩形53*75px,用直接选择工具将下方锚点向左移动40px,颜色767e9d,左侧两角圆角为6px和3px
墙面1:绘制矩形243*136px,颜色ffdd81
墙面2:绘制矩形190*136px,颜色ffdd81,在上方中点添加锚点,然后向上移动184px
大屋檐:绘制3个矩形,参数如下
矩形1:宽10px,高230px,颜色#45527c
矩形2:宽10px,高216px,颜色#1a2062,左下角锚点向上位移5px
矩形3:宽10px,高208px,颜色#ff8d64
三个矩形均旋转27.34度
墙面2原位复制与矩形3进行交集,得到
矩形2对称复制一个,组合成大屋檐。
小屋檐:
绘制矩形,宽8px,高85px,颜色#425290,旋转-27.34度
5.2烟囱
矩形1:宽48px,高14px,颜色#777e9a
矩形2:宽32px,高14px,颜色#3e557b
矩形3:宽45px,高7px,颜色#ffdd84
矩形4:宽28px,高7px,颜色#ff8d63
矩形5:宽44px,高44px,颜色#feffff
矩形6:用矩形减去梯形,矩形宽28px,高41px,颜色#ffdd81,梯形宽15px,高26px,左下角锚点向左位移13px,左上角拉圆角6px
5.3阁楼
图形1:绘制两个矩形,宽9px,高49px,圆角4.5px,颜色#f92a1b1,分别旋转45度和135度,然后摆放至如图所示效果
图形2:宽48px,高50px,颜色#feffff,在上边中间添加锚点之后,锚点向上移动23px
图形3:宽45px,高35px,颜色#3e557b,右下角锚点向右位移15px,右边两角拉圆角分别为10px,4px
图形4:宽24px,高15px,圆角弧度2px,颜色#00d8ec
图形5:宽16px,高9px,颜色#34ecff,左上圆角弧度4px,右下圆角弧度2px
图形7:宽24px,高28px,颜色#00d8ec,左上圆角弧度2px,右上圆角弧度2px
图形8:宽16px,高20px,颜色#34ecff,左上圆角弧度4px
图形9:宽25px,高49px,颜色#ff8b65
图形10:宽20px,高39px,颜色#ffdc7e
复制阁楼,移到对应位置
5.4 正门:宽29px,高128px,颜色#feffff,上面两个圆角弧度均为4px
5.5窗户:
窗户1:绘制矩形,拉圆角得到以下图形,参数分别为
矩形1:宽56px,高64px,颜色#ff8c67,圆角4px
矩形2:宽16px,高8px,颜色#00d7ea,右上圆角6px
矩形3:宽25px,高8px,颜色#ffdd80
矩形4:宽16px,高32px,颜色#00d7ea,右上圆角6px
矩形5:宽25px,高64px,颜色#00a9d0
将该窗户进行水平移动变换-110px,选择复制,得到窗户2
将窗户2进行移动变换-75px,选择复制,得到窗户3
将窗户3进行移动变换-75px,选择复制,得到窗户4
窗户5:绘制矩形参数,颜色同窗户1
矩形1:宽48px,高39px,圆角4px
矩形2:宽16px,高8px,右上圆角6px
矩形3:宽25px,高8px
矩形4:宽16px,高8px,右上圆角6px
矩形5:宽25px,高39px
窗户6:绘制矩形参数
矩形1:宽56px,高83px,颜色#ff8c67,左上圆角4px,右上圆角4px
矩形2:宽16px,高83px,颜色#42537c
矩形3:宽24px,高83px,颜色#1a205f
矩形4:宽16px,高25px,颜色#00aad2
矩形5:宽8px,高17px,颜色00d7ea,右上圆角4px
房子绘制完成
6.绘制小车:
小车主要由各种几何图形组成,难度不高,但是较为繁琐,其中要多次运用图形生成器,特别是车窗部分。
6.1绘制主体构造:绘制8个矩形,参数如下
矩形1:宽356px,高160px,颜色#ffde82,下方2高锚点向左位移68px,左上圆角16px
矩形2:宽108px,高160px,颜色#ff8d64,左下角锚点向左移动68px,右上圆角30px
矩形3:宽394px,高39px,颜色#ffde82,左上角32px
矩形4:宽568px,高39px,颜色#ff8d64,左上圆角32px,右上圆角14px
矩形5:宽360px,高105px,颜色#ff8d64
矩形6:宽568px,高105px,颜色#f95564
矩形7:宽383px,高31px,颜色#bfd6d9,左上圆角6px,左下圆角8px
矩形8:宽568px,宽31px,颜色#c93466,右下圆角22px
6.2绘制车灯
矩形1:宽348px,高80px,颜色#ffffff,圆角10px
矩形2:宽348px,高80px,颜色#c1d4d8,圆角10px
矩形3:宽180px,高56px,颜色#c1d4d8,圆角6px
矩形4:宽60px,高56px,颜色#c1d3d9,圆角6px
图形5:宽53px,高37px,颜色#93a5b1,右上圆角6px,左下圆角37px
图形6:宽32px,高32px,颜色#ffffff
图形4、5、6组合成一个车灯
并且复制一个
矩形7:宽164px,高8px,颜色#1a2062,圆角4px,向下位移16px复制1个,重复一次,得到3个矩形
椭圆8:宽20px,高16px,颜色ffdb84
矩形9:宽20px,高8px,颜色#ff8f69,圆角4px,复制一个
绘制矩形,宽336px,高12px,颜色#fd526a
以上图形组合后形成
6.3绘制保险杠
矩形1:宽96px,高23px,颜色#ffffff,左上圆角4px
矩形2:宽100px,高23px,颜色#ffffff,左下圆角4px
矩形3:宽100px,高23px,颜色#ffffff,左下圆角4px,右下圆角8px
矩形4:宽14px,高38.5px,颜色#bfd6d9,左上圆角7px,右下圆角4px
矩形5:宽24px,高46px,颜色#92a3ae,圆角7px
矩形4、5顶对齐,左对齐组合
复制一个。
以上图形组合成保险杠。
6.4绘制车门
6.4.1绘制如下矩形532*16,30*16,252*16,40*16,圆角均为8px,颜色随意,后面会另加。
6.4.2绘制矩形,宽173px,高301px,颜色#f75863,圆角7px,偏移路径-8px,使用减去顶层得到环形
使用剪刀/形状生成器/减去顶层等多种方法均可将多余的线剪掉
6.4.3形状生成。使用形状生成器对该区域内形状进行生成,将不同的小形状进行分别涂色。
①ffde82
②ff8d64
③ffffff
④d4cdd2
⑤c3d3dd
⑥91a7b2
⑦f75865
⑧f75865
⑨1e1a64
⑩c3d2d9
⑪f75863
⑫cb3367
6.5车窗
6.5.1绘制车窗
矩形1:宽74px,高124px,颜色#00d7ee,左下角锚点向左移动52px,左上圆角3px,右上圆角12px,左下圆角3px,右下圆角12px
矩形2:宽50px,高124px,颜色#767e9d
矩形3:宽161px,高124px,颜色#40527f,右上角锚点向右位移52px,右上圆角3px,右下圆角3px
矩形4:宽123px,高98px,颜色#00d7ee,右上角锚点向右位移41px,左上圆角12px,左下圆角12px
矩形5:宽66px,高93px,颜色#00d7ee,左下角锚点向左位移39px,右上圆角8px,右下圆角8px,与矩形1左边线重合,垂直居中对齐
矩形6:宽78px,高124px,颜色#40527f,左下角锚点向左位移52px,圆角10px
6.5.2绘制车窗反光:运用矩形和钢笔工具绘制,70f7ff
6.5.3绘制人物和方向盘
使用各种几何图形将人物造型拼出来,颜色41537b
绘制车内物品
矩形1:宽107px,高28px,颜色#41537b,左上圆角18px,右上圆角18px
矩形2:宽96px,高8px,颜色#41537b,圆角4px
矩形3:复制矩形2得到
圆环4:绘制椭圆,宽91px,高95px,颜色#41537b,偏移路径后减去顶层,随后用剪刀修剪
矩形5:宽27px,高8px,颜色#91a8ea,圆角4px
矩形6:宽36px,高8px,颜色#fffffe,左上圆角6px,右上圆角6px
矩形7:宽36px,高24px,颜色#c2d2e0,左下圆角5px,右下圆角5px
6.6反光
反光1:绘制矩形,宽327px,高8px,颜色#fffeff,复制黄色车体与反光,减去顶层,即得一条反光
同理绘制反光2
6.7形状生成
使用形状生成器对车窗区域与后方房子和景物内形状进行生成,将不同的小形状进行分别涂色。
①00aad2
②22eeff
③00d8ec
④00d7ec
⑤70f7ff
⑥56f3fc
⑦53e5f3
⑧6ecbda
⑨80d8e4
6.8车轮
6.8 绘制轮子
后轮:
圆1:宽106px,高140px,颜色#192061,椭圆水平位移23px复制得到另一个椭圆,联结,减去底部相交处的锚点。
圆2:宽80px,高120px,颜色#46557d
圆3:宽58px,高86px,颜色#bfd0d9
形状4和5用钢笔勾勒
圆6:宽29px,高43px,颜色#92a6b1
圆7:宽16px,高24px,颜色#c43965
组合成一个后车轮
前轮:复制圆1时并复制得到圆8的形状颜色设为42537a,
与单个椭圆组合成前轮
中轮:复制圆8和后轮,两者拼组成中轮。
轮胎附件:
图形1:绘制矩形,宽76px,高96px,颜色#d2d1d3,将下方两个锚点往外水平位移33px,上方2个锚点拉圆角20px,随后进行偏移路径-8px,减去顶层,使用剪刀工具减去不必要部分后,将低端圆角拉大。
矩形2:宽32px,高8px,颜色#fffbfd
矩形3:宽242px,高12px,颜色#42537a
矩形4:宽779px,高12px,颜色#192061
将以上图形矩形与车轮组合,进行形状生成,去掉部分不需要的图形。
6.9绘制马路
绘制70*6,124*6,275*6,124*6,269*6,110*6的矩形,圆角均为3px,颜色分别为ffde82,7e7b95,ff8d63,7e7b95,ff8d63,ffde82。
步骤三
根据实际效果调整一下部分图层顺序和位置
最终效果
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【优优教程网 365 打卡计划】
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