WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议;使用 ws://(非加密)和 wss://(加密)作为协议前缀。该协议不实行同源政策,只要服务器支持,就可以通过它进行跨源通信。本文主要介绍使用 WebSocket 来实现跨域请求,文中所使用到的软件版本:Chrome 90.0.4430.212、Spring Boot 2.4.4、jdk1.8.0_181。
1、WebSocket 简介
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
目前,很多网站都使用 Ajax 轮询来实现推送。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
浏览器通过 WebSocket 对象向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当获取 WebSocket 连接后,就可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
1.1、WebSocket 语法
let Socket = new WebSocket(url, [protocol]);
来源:https://www.cnblogs.com/wuyongyin/p/14865778.html
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