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教程作者:光影魔方(授权转载)
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文章编辑:@雪寄草
PS当中的合成可以说是P图的界天花板!但是同样的软件同样的素材,不同的人做出来的效果往往也是天差地别!
特别是很多新手经常遇到的一个问题:”假“!
虽然大多数合成本身就是虚构的,但好的作品你看起来往往会觉得很合理比如下面这张:
而差的作品看起来总是会特别的假,哪怕你不懂合成,你一样会觉得这个画面是P的:
那到底是什么问题导致是呢?其实无非就是两点,1、溶图 2、细节
溶图往期讲解过很多次了(不懂的可以翻看往期内容)那么今天我们就来聊聊细节的重要性
我们这里就以倒影为例,很多小伙伴做倒影总是直接盖印图层然后垂直翻转就完事了
但其实我们可以在添加一些水波纹的细节来丰富画面!
因为在我们日常中,最常见的水面倒影都是有波纹的,无论是风吹,还是鱼儿在游都会产生波纹。
所以我们也可以适当的添加细节来模拟出一种真实感~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
在空白图层上添加杂色滤镜后,分别给不同的颜色通道添加高斯模糊和浮雕效果,做出水波纹需要用到的材质素材。
将素材调整到和场景相符的透视关系后,另存为素材,然后通过置换功能将波纹施加到水面上。可以重复多次,让波纹更加明显。
通过扭曲-水波,在水面添加一些大小不一的圆形涟漪,让水面的效果更加真实。
来源:https://uiiiuiii.com/photoshop/1212445060.html
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