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JavaScript — 线程机制与事件机制

目录

一、进程与线程

1.进程

2.线程

3.相关知识

4.相关问题

二、浏览器内核

三、定时器相关问题

    1.定时器真的是定时执行的吗?

    2.定时器回调函数是在分线程执行的吗?

    3.定时器是如何实现的?

四、JS是单线程的

    1.如何证明JS执行是单线程的?

    2.为什么JS要用单线程模式,而不用多线程模式

    3.代码的分类:

    4.JS引擎执行代码的基本流程

五、事件循环模型

    1.所有代码分类

    2.JS引擎执行代码的基本流程

    3.模型的两个重要组成部分:

    4.模型的运转流程

    5.相关重要概念

六、H5 Web Workers(多线程)

    1.H5规范提供了JS分线程的实现,取名为:Web Workers

    2.相关API

    3.不足


一、进程与线程

1.进程

            程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间

            可以通过Windows任务管理器查看进程

2.线程

            是进程内的一个独立执行单元

            是程序执行的一个完整流程

            是CPU的最小的调度单元

 

3.相关知识

            应用程序必须运行在某个进程的某个线程上

            一个进程中至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建

            一个进程中也可以同时运行多个线程,我们说程序是多线程运行的

            一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享

            多个进程之间的数据是不能直接共享的

            线程池(thread pool):保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用

4.相关问题

        1.何为多进程与多线程?

            多进程运行:一个应用程序可以同时启动多个实例运行

            多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行

        2.比较单线程与多线程

            多线程:

                优点:能有效提升CPU的利用率

                缺点:创建多线程开销;线程间切换开销;死锁与状态同步问题

            单线程:

                优点:顺序编程简单易懂

                缺点:效率低

        3.JS是单线程还是多线程?

            JS是单线程运行的,但使用H5中的Web Workers可以多线程运行

        4.浏览器是单线程还是多线程

            都是多线程运行的

        5.浏览器是单进程还是多进程?

            有的是单进程(firefox),有的是多进程(Chrome)。

二、浏览器内核

    将支撑浏览器运行的最核心的程序称为浏览器内核。

    不同的浏览器可能不一样

        Chrome、Safari:webkit

        firefox:Gecko

        IE:Trident

        360、搜狗等国内的浏览器:Trident+webkit

    内核由很多模块组成:

        主线程:

            JS引擎模块:负责JS程序的编译与运行

            html、css文档解析模块:负责页面文本的解析

            DOM/CSS模块:负责dom/css在内存中的相关处理

            布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)

        分线程:

            定时器模块:负责定时器的管理

            DOM事件响应模块:负责事件的管理

            网络请求模块:负责AJAX请求

三、定时器相关问题

    1.定时器真的是定时执行的吗?

        定时器并不能保证真正定时执行

        一般会延迟一丁点(可以接受),也有可能延迟很长时间(不能接受)

    2.定时器回调函数是在分线程执行的吗?

        是在主线程执行的,JS是单线程的

    3.定时器是如何实现的?

        事件循环模型

<body>
 <button id=\"btn\">启动定时器</button>
</body>
<script>
    document.getElementById(\"btn\").onclick = function(){
        let start = Date.now()
        console.log(\"启动定时器前\");
        setTimeout(function(){
            console.log(\"定时器执行了\",Date.now()-start);
        },200)
        console.log(\"启动定时器后\");

        //做一个长时间的工作
        for(let i=0; i<1000;i++){}
    }
</script>

 

四、JS是单线程的

    1.如何证明JS执行是单线程的?

        setTimeout()的回调函数是在主线程执行的

        定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才又可能执行

    2.为什么JS要用单线程模式,而不用多线程模式

        JavaScript的单线程与它的用途有关,只能有一个线程去更新操作页面

        作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM

        这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题

    3.代码的分类:

        初始化代码

        回调代码

    4.JS引擎执行代码的基本流程

        先执行初始化代码:包含一些特别的代码,如设置定时器、绑定监听、发送AJAX请求

        后面在某个时刻才会执行回调代码

五、事件循环模型

    1.所有代码分类

        *初始化执行代码(同步代码):包含绑定dom事件监听,设置定时器,发送ajax请求的代码

        *回调执行代码(异步代码):处理回调逻辑

    2.JS引擎执行代码的基本流程

        初始化代码==>回调代码

    3.模型的两个重要组成部分:

        事件(定时器/DOM时间/AJAX)管理模块

        回调队列

    4.模型的运转流程

        *执行初始化代码,将事件回调函数交给对应模块管理

        *当事件发生时,管理模块会将回调函数及其数据添加到回调队列中

        *只有当初始化代码执行完一切后(可能要一定的时间),才会遍历读取回调队列中的回调函数执行

 

    5.相关重要概念

        1.执行栈(execution stack)所有的代码都在此空间中

        2.浏览器内核(browser core):JS引擎模块(在主线程处理),其他模块(在主/分线程处理)

        3.任务队列 task queue

        4.消息队列 message queue

        5.事件队列 event queue

        主要:345是同一个callback queue

        6.事件轮询(event loop):从任务队列中循环取出回调函数放入执行栈中处理(一个接一个)

        7.事件驱动模型 event-driven interaction model

        8.请求响应模型 request-response model

六、H5 Web Workers(多线程)

    1.H5规范提供了JS分线程的实现,取名为:Web Workers

    Web Workers是HTML5提供的一个JavaScript多线程解决方案,我们可以将一些大计算量的代码交由Web Workers运行而不冻结用户界面,

    但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质

 

举个例子:斐波那契数列的计算 

        主线程内容:

<body>
 <input type=\"text\" placeholder=\"数值\" id=\"number\">
 <button id=\"btn\">计算</button>
 <script>
     var input = document.getElementById(\"number\")
     document.getElementById(\"btn\").onclick = function(){
         var number = input.value
         //创建一个Worker对象
        var worker = new Worker(\"Worker.js\")
         //绑定接收消息的监听
         worker.onmessage = function(event){
            console.log(\"主线程接收分线程返回的数据:\"+event.data);
            alert(event.data)
         }
         //向分线程发送消息
         worker.postMessage(number)
         console.log(\"主线程向分线程发送数据:\"+number);
         //分线程中的全局对象不再是window,所以在分线程中不可能更新界面
     }
 </script>

        分线程内容Worker.js: 

function fibonacci(n){
    return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)//递归调用
}
var onmessage = function(event){
    var number = event.data;
    console.log(\'分线程收到主线程发送的数据:\'+number);
    //计算
    var result = fibonacci(number)
    postMessage(result)
    console.log(\'分线程向主线程返回数据:\'+result);
}

    2.相关API

    *Worker:构造函数,加载分线程执行的JS文件

    *Worker.prototype.onmessage:用于接收另一个线程的回调函数

    *Worker.prototype.postMessage:向另一个线程发送消息

   

    3.不足

    *Worker内代码不能操作DOM(更新UI)

    *不能跨域加载JS

    *不是每个浏览器都支持


来源:https://blog.csdn.net/m0_59897687/article/details/123130937
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