- 1、go init 的执行顺序,注意是不按导入规则的(这里是编译时按文件名的顺序执行的)
- 2、interface nil 比较。
- 3、原生map非线程安全,加锁以及sync.Map{}的实现。
- 4、channel no buffer以及buffer的区别。
- 5、如何删除slice中间的元素(s = append(s[:i],s[i+1,]...),我感觉其实就是切片的应用。
- 6、怎么保存在程序崩溃时的数据,当时没理解到,我觉得是(defer+reciver)
- 7、go实现一个SQL Pool(可以借鉴database/sql pool的实现)
- 8、go 怎么控制查询timeout (context)
- 9、docker image 的区别。
- 10、mysql的主从备份。
- 11、redis 的五种数据结构,以及其中一个用法。
- 12、git 创建分支。
- 13、less more 以及linux 中如何查看日志中某一行的数据 。(sed)
- 14、查看进程 。(ps)
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