一面(问的问题太多,只记住这些)
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1.红黑树和二叉搜索树的区别
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2.红黑树和平衡二叉树的区别,相比于平衡二叉树。
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3.解决哈希冲突的方法
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4.一致性哈希算法
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5.LRU算法
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LRU和LFU的区别?LRU强调的是什么?
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6.slice底层,append底层什么的。
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7.从切片中取切片,底层会变化吗,什么时候会变化?回答了扩容,面试官说还有,没答上来,最后也忘了问。
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8.经典快排思路 稳不稳定?
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9.归并排序思路 时间复杂度?
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10.Go的调度 MPG
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11.缓存击穿和缓存穿过区别怎么解决这俩个问题
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12.Go一般怎么取map
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13.如果一个map没申请空间,去向里面取值,会发生什么情况。我记得好像是返回默认值,面试官问我确定吗…
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14.用户态线程和内核态线程区别
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15.虚拟内存?操作系统怎么实现虚拟内存?
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16.get和post的区别,post和put的区别
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17.tcp三次握手
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18.为什么握手是三次挥手是四次
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19.time wait
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20.finishedwait1和finshedwait2
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21.listen 和 accept bloglog
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22.快重传,快恢复
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23.用户态和内核态在内存分布上是什么样的
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24.有缓存的管道和没有缓存的管道的区别
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25.groutinue什么时候会被挂起
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26.defer defer执行效率
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27.判断链表有没有环,入环节点
只记得这么多
二面
- 项目
巴拉巴拉啦啦啦。。。面试官一直在给我扩展
。。。。。说了一大堆
- TCP怎么实现可靠传输
- 从超时重传讲到流量控制到拥塞控制以及四个具体措施
- 数据库的四个隔离级别
- Go的调度,优点
- sync.Map 底成原理
- 内存的分布
- 手撕,判断有没有入环节点
- 反问
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来源:https://www.cnblogs.com/golangroadmap/p/15958221.html
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