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多线程(匿名内部类的方式实现多线程---定时器的使用---多线程常见的面试题)

/*
* 匿名内部类的格式:
* new 类名或者接口名() {
* 重写方法;
* };
* 本质:是该类或者接口的子类对象。
*/

package cn.itcast_11;

/*
 * 匿名内部类的格式:
 *         new 类名或者接口名() {
 *             重写方法;
 *         };
 *         本质:是该类或者接口的子类对象。
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 继承Thread类来实现多线程
        new Thread() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + \":\"
                            + x);
                }
            }
        }.start();

        // 实现Runnable接口来实现多线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + \":\"
                            + x);
                }
            }
        }) {
        }.start();

        // 更有难度的
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(\"hello\" + \":\" + x);
                }
            }
        }) {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(\"world\" + \":\" + x);
                }
            }
        }.start();
    }
}

 定时器的概述和使用

*
* 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
* 依赖Timer和TimerTask这两个类:
* Timer:定时
* public Timer()
* public void schedule(TimerTask task,long delay)
* public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
* public void cancel()
* TimerTask:任务
*/

package cn.itcast_12;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
 * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 *         public Timer()
 *         public void schedule(TimerTask task,long delay)
 *         public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 *         public void cancel()
 * TimerTask:任务
 */
public class TimerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建定时器对象
        Timer t = new Timer();
        // 3秒后执行爆炸任务
        // t.schedule(new MyTask(), 3000);
        //结束任务
        t.schedule(new MyTask(t), 3000);
    }
}

// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {

    private Timer t;
    
    public MyTask(){}
    
    public MyTask(Timer t){
        this.t = t;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(\"beng,爆炸了\");
        t.cancel();
    }

}

 定时任务的多次执行

解释:三秒炸一次后---再两秒后炸

package cn.itcast_12;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
 * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 *         public Timer()
 *         public void schedule(TimerTask task,long delay)
 *         public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 *         public void cancel()
 * TimerTask:任务
 */
public class TimerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建定时器对象
        Timer t = new Timer();
        // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
        t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);
    }
}

// 做一个任务
class MyTask2 extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(\"beng,爆炸了\");
    }
}

 

定时删除指定内容的目录

package cn.itcast_12;

import java.io.File;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
 * 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)
 */

class DeleteFolder extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
        File srcFolder = new File(\"demo\");
        deleteFolder(srcFolder);
    }

    // 递归删除目录
    public void deleteFolder(File srcFolder) {
        File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
        if (fileArray != null) {
            for (File file : fileArray) {
                if (file.isDirectory()) {
                    deleteFolder(file);
                } else {
                    System.out.println(file.getName() + \":\" + file.delete());
                }
            }
            System.out.println(srcFolder.getName() + \":\" + srcFolder.delete());
        }
    }
}

public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        Timer t = new Timer();

        String s = \"2014-11-27 15:45:00\";
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(\"yyyy-MM-dd HH:mm:ss\");
        Date d = sdf.parse(s);

        t.schedule(new DeleteFolder(), d);
    }
}

 

 多线程常见面试题

1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
    两种。
    
    继承Thread类
    实现Runnable接口
    
    扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。

2:同步有几种方式,分别是什么?
    两种。
    
    同步代码块
    同步方法

3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
    start();
    
    run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
    start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

4:sleep()和wait()方法的区别
    sleep():必须指时间;不释放锁。
    wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
    因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
    而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

6:线程的生命周期图
    新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
    新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
    建议:画图解释。

 


来源:https://www.cnblogs.com/ztg-java-xuexi/p/16111086.html
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