线程通信
1、场景:生产者和消费者问题
==仓库、生产者、消费者
====仓库只能存放一个产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走
====如果仓库中没有产品,生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待(阻塞),直到仓库中的产品被消费者取走
====如果仓库中有产品,消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
生产者和消费者共享一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
==生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的,
synchronized可以阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步,但不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
2、线程通信的操作方法
(Object类的方法,只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常llegalMonitorStateException)
(1)wait() :线程一直等待,直到其它线程通知,会释放锁
(2)wait(long timeout):指定等待的毫秒数
(3)notify():唤醒一个处于等待状态的线程
(4)notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程先调度。
3、线程通信的方式:
(1)管程法(生产者 缓冲区 消费者)
并发协作模型:生产者消费者模式 管程法
==生产者:负责生产数据的模块(方法、对象、线程、进程)
==消费者:负责处理数据的模块(方法、对象、线程、进程)
==缓冲区:消费者不直接使用生产者的数据,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
//测试生产者消费者模式 : 管程法 (生产者 消费者 缓冲区)
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}