什么是函数选项模式
大家好,我是小白,有点黑的那个白。
最近遇到一个问题,因为业务需求,需要对接三方平台.
而三方平台提供的一些HTTP(S)接口都有统一的密钥生成规则要求.
为此我们封装了一个独立的包 xxx-go-sdk 以便维护和对接使用.
其中核心的部分是自定义HTTP Client,如下:
type Client struct {}
func (c *Client) do() {
// 实现统一的加密和签名逻辑
// 统一调用net/http
}
// 订单列表接口
func (c *Client) OrderList(){
c.do()
}
// 订单发货接口
func (c *Client) OrderDelivery(){
c.do()
}
// ... 其他接口
一些平台会要求appKey/appSecret等信息,所以Client结构体就变成了这样,这时参数还比较少, 而且是必填的参数,我们可以提供构造函数来明确指定。
type Client struct {
AppKey string
AppSecret string
}
func NewClient(appKey string, appSecret string) *Client {
c := new(Client)
c.AppKey = appKey
c.AppSecret = appSecret
return c
}
看起来很满足,但是当我们需要增加一个 Timeout 参数来控制超时呢?
或许你会说这还不简单,像下面一样再加一个参数呗
type Client struct {
AppKey string
AppSecret string
Timeout time.Duration
}
func NewClient(appKey string, appSecret string, timeout time.Duration) *Client {
c := new(Client)
c.AppKey = appKey
c.AppSecret = appSecret
c.Timeout = timeout
return c
}
那再加些其他的参数呢?那构造函数的参数是不是又长又串,而且每个参数不一定是必须的,有些参数我们有会考虑默认值的问题。
为此,勤劳但尚未致富的 gophers 们使用了总结一种实践模式
首先提取所有需要的参数到一个独立的结构体 Options,当然你也可以用 Configs 啥的.
type Options struct {
AppKey string
AppSecret string
}
然后为每个参数提供设置函数
func WithAppKey(appKey string) func(*Options) {
return func(o *Options) {
o.AppKey = appKey
}
}
func WithAppSecret(appSecret string) func(*Options) {
return func(o *Options) {
o.AppSecret = appSecret
}
}
这样我们就为每个参数设置了独立的设置函数。返回值 func(*Options)
看着有点不友好,我们提取下定义为单个 Option
调整一下代码
type Option func(*Options)
func WithAppKey(appKey string) Option {
return func(o *Options) {
o.AppKey = appKey
}
}
func WithAppSecret(appSecret string) Option {
return func(o *Options) {
o.AppSecret = appSecret
}
}
当我们需要添加更多的参数时,只需要在 Options 添加新的参数并添加新参数的设置函数即可。
比如现在要添加新的参数 Timeout
type Options struct {
AppKey string
AppSecret string
Timeout. time.Duration // 新增参数
}
// Timeout 的设置函数
func WithTimeout(timeout time.Duration) Option {
return func(o *Options) {
o.Timeout = timeout
}
}
这样后续不管新增多少参数,只需要新增配置项并添加独立的设置函数即可轻松扩展,并且不会影响原有函数的参数顺序和个数位置等。
至此,每个选项是区分开来了,那么怎么作用到我们的 Client 结构体上呢?
首先,配置选项都被提取到了 Options 结构体中,所以我们需要调整一下 Client 结构体的参数
type Client struct {
options *Options
}
其次,每一个选项函数返回 Option,那么任意多个就是 ...Option,我们调整一下构造函数 NewClient 的参数形式,改为可变参数,不在局限于固定顺序的几个参数。
func NewClient(options ...Option) *Client {
c := new(Client)
c.Options = ?
return c
}
然后循环遍历每个选项函数,来生成Client结构体的完整配置选项。
func NewClient(options ...Option) *Client {
opts := new(Options)
for _, o := range options {
o(opts)
}
c := new(Client)
c.Options = opts
return c
}
那么怎么调用呢?对于调用方而已,直接在调用构造函数NewClient()的参数内添加自己需要的设置函数(WithXXX)即可
client := NewClient(
WithAppKey(\"your-app-key\"),
WithAppSecret(\"your-app-secret\"),
)
当需要设置超时参数,直接添加 WithTimeout即可,比如设置3秒的超时
client := NewClient(
WithAppKey(\"your-app-key\"),
WithAppSecret(\"your-app-secret\"),
WithTimeout(3*time.Second),
)
配置选项的位置可以任意设置,不需要受常规的固定参数顺序约束。
可以看到,这种实践模式主要作用于配置选项,利用函数支持的特性来实现的,为此得名 Functional Options Pattern,优美的中国话叫做「函数选项模式」。
总结
最后, 我们总结回顾一下在Go语言中函数选项模式的优缺点
优点
- 支持多参数;
- 支持参数任意位置顺序;
- 支持默认值设置;
- 向后兼容,扩展性极佳;
- 用户使用行为一致, 体感良好.
缺点
这是特性,不是缺点 - -!
- 增加了Options结构和Option定义;
- 针对每个参数都有对应的设置函数,每个选项函数的实现代码量好像多了一些;
来源:https://www.cnblogs.com/taadis/p/go-functional-options-pattern.html
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