回归产品经理岗位的本质,最终的产出是需要同时满足企业价值和客户价值。
即帮助企业发现目标市场、受众,设计满足需求的产品,促使客户下单购买,从而帮助企业产品拓展市场、增加营收,满足企业价值;同时可以帮助目标客户解决问题,提升效率和体验,满足客户价值。
在实际工作中,大多数产品经理会负责两种产品:对内提效支持如企业中后台产品,对外商业化如SaaS等直接提供给外部客户且需要交易的产品。
现在很多企业通常会经历生存、发展的阶段,不论哪个阶段都以维持良好的现金流为主。以互联网公司为例,哪怕是目前在做一些后台业务系统,都希望可以完成内部业务目标,再寻求商业化方法对外售卖,为公司多一个增收渠道,顺便提升自己的业绩和竞争力。
因此,产品经理越往后发展,越需要有产品商业化思维和能力。
01 如何理解产品商业化
To C和 To B 的产品都需要商业化,但是达成商业化的能力却不太一样。因为 To B 产品的购买决策链较复杂,通常会有多个角色和繁冗的采购流程,而 To C 产品更多是即时场景付费。
简单理解为:To C 类产品,是当时有需求且能力满足时,用户就可以自己决定付费;而 To B 类产品,在产品选型阶段可能是使用者、采购部门、老板等各种角色,通常无法立即决定购买。因此 To B产品的商业化过程也更复杂。
这里所说的产品商业化和商业产品是完全不同的。商业产品一般指广告、会员等直接作为交易属性的产品形态,本身也不需要复杂的商业化过程。
目前常见的几种产品形态和商业化方法:
02 产品商业化五要素
企业根据市场需求开发产品,然后通过渠道售卖,与客户达成交易,即为商业化过程,是一个非常系统性的工程。
产品商业化的本质,简单来讲就是,卖什么?卖给谁?怎么卖?卖得如何?具体在完成商业化过程中,需要基于产品商业化现状,通过数据分析,洞察出更多需求,发现更多变现机会。
产品商业化的成功离不开产品营销策略,这里可以套用营销“4P”理论+需求,来总结产品的商业化过程:在完整的产品商业化过程中,从最开始的需求点子,到最后成功变现,主要有几个关键要素——需求、产品、渠道、定价、促销。
1)需求决定产品定位和目标市场、用户
帮助什么人?在什么场景下?解决什么问题?是否为高频刚需?这是产品商业化的基础。
2)产品决定PMF
即产品/市场匹配度如何,通过客户反馈的需求满足度如何?可以通过监测复购率、NPS推荐值等方法了解产品的商业化潜力。
3)渠道决定变现能力
渠道越多,产品商业化效率就越高,一款互联网产品,如果能同时有线上、线下、代理商分销等各种方式来打开市场、帮助产品销售,那商业化成功的概率则会大大提升。
4)定价决定商业化门槛
如果产品定价过高则无法快速引流达到规模化,定价过低又无法满足成本毛利需求。定价同时也反映产品议价能力,如果产品定价在高于市场同类产品价格的条件下营收还不错,说明产品竞争力强。
5)促销决定商业化效率
促销渠道、方式是为提升产品商业化结果转化效率的策略,越是精细化营销,产品的变现目标就越聚焦和明确,从而可以快速达成商业化目标。
03 产品商业化之法
一款0-1的产品如何进行商业化?可以对照五要素来思考商业化落地的方法。
1)需求
商业化切入点。往往需要通过市场/客户调研、业务调研等方式来评估需求真伪以及投入产出比;还需要最小可行性产品去做冷启动、获客转化等方式来验证产品的商业化可行性。
2)产品
有了基本的MVP产品,再通过竞对分析、产品规划、数据分析来不断优化迭代。迭代过程中要以商业化为目标去设计产品功能,并且思考如何收费。
3)渠道
产品同质化的今天,酒香也怕巷子深,产品的推广渠道直接影响产品变现能力。
线上产品运营和线下客户运营对于渠道建设来讲非常重要:流量来源如广告自媒体投放/分销商拓展、流量转化如在线客服、流量变现如自有销售/分销商转化、产品自身付费策略。
根据产品形态不同,渠道运营的方式也不同。
4)定价
产品的售卖方式和定价策略,直接决定产品的变现效率。定价需要灵活和标准化,才便于规模化。
产品定价通常考虑市场供需、竞品竞争价格以及自身成本结构和毛利率要求。
5)促销
多理解为常见的活动运营、渠道运营等市场活动,适当的促销内容可加速引导客户付费。
促销环节的核心目的可以参考“福格行为模型”,可通过提升产品性价比,强调突出使用场景和问题,激发客户下单的动机,以此来促进客户付费达到产品变现的目的。
比如场景营销、降低产品单价、提供多种售卖方式、优化下单流程等策略,给客户“节省”、“高效”的感觉。
04 产品人的商业化视角
以商业化为目标设计,同时又需要权衡产品的用户体验。
有了商业化意识,在回归到具体落地时,才会有更能满足用户需求的解决方案,不是为做功能而做功能,而是为了用户将来能够主动为产品付费而设计。
如何理解“以商业化为目标设计”?
假如当前有一个需求,如果上线后不仅可以完成产品规划的既定要求,还可以为产品提供用户的付费场景,那么这种需求的优先级应该是高的。
比如产品用户名支持更改(可以按照不同付费等级客户提供改名次数),网盘压缩包在线解压预览(可以按照不同付费等级客户提供解压文件大小)等等。
有一个故事,是说有3个人同时在砌墙,第一个人只认为自己是在砌墙,第二个人则认为自己是在盖高楼,而第三个人却觉得自己是在建设一座美丽的城市,视角不同目标就不同,选择的路径也会不一样,因此结果也会不同。
如果只是认为自己是在做功能,或者做一个模块让用户使用而已,肯定不如一开始就有产品商业化目标的同学走得更远。
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