1.线程状态(生命周期)
一个线程在给定的时间点只能处于一种状态。
线程可以有如下6 种状态:
-
New (新创建):未启动的线程; -
Runnable (可运行):可运行的线程,需要等待操作系统资源; -
Blocked (被阻塞):等待监视器锁而被阻塞的线程; -
Waiting (等待):等待唤醒状态,无限期地等待另一个线程唤醒; -
Timed waiting (计时等待):在指定的等待时间内等待另一个线程执行操作的线程; -
Terminated (被终止):已退出的线程。
要确定一个线程的当前状态, 可调用getState 方法
线程状态关系图
注意:虚线框(全大写英文)的状态为Java线程状态。
2.操作线程状态
2.1.新创建状态(NEW)
就是实例化线程完成后,未启动线程的状态。
可通过三种方式创建线程
-
重写Thread类run()方法 -
实现Runnable接口 -
实现Callable接口
一个简单的例子概括三种方式
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/**
* 1.直接重写run() 或继承Thread类再重写run()
*/
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(\"Thread\");
}
};
// 开启线程
thread.start();
/**
* 2.lambda、内部类或线程类方式实现Runnable接口,实现run()方法
* 再交给Thread 类
*/
Thread runThread = new Thread(() -> {
System.out.println(\"Runnable\");
});
// 开启线程
runThread.start();
/**
* 3.lambda、内部类或线程类方式实现Callable接口,实现call()方法
* 再交给Thread 类:FutureTask本质也是Runnable实现类
*/
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(() -> {
System.out.println(\"Callable\");
return \"CallableThread\";
});
Thread callThread = new Thread(futureTask);
// 开启线程
callThread.start();
// 获取call()方法的返回值
String s = futureTask.get();
System.out.println(\"call()方法的返回值:\"+s);
}
}
不重写 run() 或 call() 方法直接实例化Thread类创建的线程没有实际意义;
只有Callable方式创建的线程可以获取线程的返回值。
2.2.可运行状态(RUNNABLE)
该状态指的是线程实例化对象调用start()方法后进入的状态。线程处于可以运行状态,如果有处理器等资源,就可以执行程序。
该状态在操作系统层面包含两步:线程就绪和线程运行中,但在Java线程状态中,这两步都统称为Runnable(可运行)状态。
线程由就绪状态变为运行状态,重点就看你的线程有没有抢到CPU资源(CPU时间片),谁抢到就运行,没抢到就等。因为CPU时间片(执行时间)非常短,大概十几毫秒,所以线程切换的这个时间是非常短的,就绪状态变为运行状态的时间也非常短,在开发时几乎感觉不到这种状态的变化,所以在Java中将两者看作是一个整体,重点关注线程可否运行并区别于其他状态即可,更进一步简化线程的开发。如果你的程序要运行很久(比如写个死循环),在一个CPU时间片内没有执行完成,那么你的线程就要抢下一次的CPU时间片,抢到了才可以继续执行程序,没抢到那就要继续抢,直到线程中的程序执行完成。
其实这个场景应该都见到过,例如多个线程执行同一个程序,都将日志打印到同一个文件时,就会出现不同线程的日志混在了一起的情况,不利于排查问题。解决这种问题常见的方法有:一是分线程打印日志到不同文件;二是将日志信息保存到字符串对象中,在程序的最后将日志信息一次性打印到文件。第二种方式就是利用CPU的一个时间片来完成日志信息的打印。
注意:程序只能对新建状态的线程调用start()方法,不要对处于非新建状态的线程调用start() 方法,这都会引发IllegalThreadStateException异常。
2.3.被阻塞状态(BLOCKED)
线程处于等待监视器锁而被阻塞的状态。有一个线程获取了锁未释放,其他线程也来获取,但发现获取不到锁也进入了被阻塞状态。
被阻塞状态只存在于多线程并发访问下,区别于后面两种因线程自己进入”等待“而导致的阻塞。
进入状态
-
进入synchronized 代码块/方法 -
未获取到锁
退出状态
-
获取到监视器锁
2.4.等待唤醒状态(WAITING)
整个流程是这样的:线程在某个对象的同步方法中先获取到对象锁;在执行wait方法时,该线程将释放对象锁,并且该线程被放入到这个对象的等待队列;等待另一个线程获取到同一个对象的锁,然后通过notify() 或 notifyAll() 方法唤醒对象等待队列中的线程。
从整个流程可以知道
wait (),notify () 和 notifyAll () 方法需要在线程获取到锁的情况下才可以继续执行,所以这三个方法都需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。
在同步代码块中,线程进入WAITING 状态时,锁会被释放,不会导致该线程阻塞。反过来想下,如果锁没释放,那其他线程就没办法获取锁,也就没办法唤醒它。
进入状态
-
object.wait() -
thread.join() -
LockSupport.park()
退出状态
-
object.notify() -
object.notifyall() -
LockSupport.unpark()
2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING)
一般是计时结束就会自动唤醒线程继续执行后面的程序,对于Object.wait(long) 方法还可以主动通知唤醒。
注意:Thread类下的sleep() 方法可以放在任意地方执行;而wait(long) 方法和wait() 方法一样,需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。
进入状态
-
Thread.sleep(long) -
Object.wait(long) -
Thread.join(long) -
LockSupport.parkNanos(long) -
LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos) -
LockSupport.parkUntil(long) -
LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline)
注:blocker 参数为负责此线程驻留的同步对象。
退出状态
-
计时结束 -
LockSupport.unpark(Thread) -
object.notify() -
object.notifyall()
2.6.终止(TERMINATED)
线程执行结束
-
run()/call() 执行完成 -
stop()线程 -
错误或异常>>意外死亡
stop() 方法已弃用。
3.查看线程的6种状态
通过一个简单的例子来查看线程出现的6种状态。
案例
public class Demo3 {
private static Object object =\"obj\";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread0 = new Thread(() -> {
try {
// 被阻塞状态(BLOCKED)
synchronized (object){
System.out.println(\"thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)\");
object.wait();
System.out.println(\"thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)\");
}
System.out.println(\"thread0 \"+Thread.currentThread().getState());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 新创建状态(NEW)
System.out.println(thread0.getName()+\":\"+thread0.getState());
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
System.out.println(\"thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)\");
Thread.sleep(2);
System.out.println(\"thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)\");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 被阻塞状态(BLOCKED)
synchronized (object){
System.out.println(\"thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)\");
object.notify();
System.out.println(\"thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)\");
}
System.out.println(\"thread1 \"+Thread.currentThread().getState());
});
// 新创建状态(NEW)
System.out.println(thread1.getName()+\":\"+thread1.getState());
printState(thread0);
printState(thread1);
// 可运行状态(RUNNABLE)
thread0.start();
// 可运行状态(RUNNABLE)
thread1.start();
}
// 使用独立线程来打印线程状态
private static void printState(Thread thread) {
new Thread(()->{
while (true){
System.out.println(thread.getName()+\":\"+thread.getState());
if (thread.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){
System.out.println(thread.getName()+\":\"+thread.getState());
break;
}
}
}).start();
}
}
执行结果:简化后的输出结果
Thread-0:NEW
Thread-1:NEW
Thread-0:RUNNABLE
Thread-1:RUNNABLE
thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)
Thread-0:BLOCKED
Thread-0:WAITING
……
Thread-0:WAITING
Thread-1:BLOCKED
Thread-1:TIMED_WAITING
……
Thread-1:TIMED_WAITING
Thread-1:BLOCKED
……
Thread-1:BLOCKED
Thread-0:WAITING
……
Thread-0:WAITING
thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)
Thread-0:WAITING
Thread-1:BLOCKED
thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
Thread-0:WAITING
Thread-0:BLOCKED
thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-1:BLOCKED
thread1 RUNNABLE
Thread-0:BLOCKED
Thread-1:TERMINATED
thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)
Thread-0:BLOCKED
thread0 RUNNABLE
Thread-0:TERMINATED
最终的执行结果如图。
注意:因为案例中使用了独立线程来打印不同线程的状态,会出现状态打印稍微延迟的情况。
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来源:https://www.cnblogs.com/dennyLee2025/p/16252407.html
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