package com.oop.demo07;
public class Person {
//1 赋初值
{
System.out.println(\"匿名代码块\"); //代码块(匿名代码块)
}
//2 static代码块只执行一次
static {
System.out.println(\"静态代码块\");//代码块(静态代码块)
}
//3
public Person() {
System.out.println(\"构造方法\");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1= new Person();
System.out.println(\"===========================\");
Person person2= new Person();
}
}
package com.oop.demo07;
//static
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程
private double score;//非静态的变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1= new Student();
System.out.println(Student.age);//静态变量直接使用类名访问变量
System.out.println(s1.score);
System.out.println(s1.age);
Student.go();
new Student().run();
}
}
package com.oop.demo07;
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;//静态导入包
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());//random随机数
System.out.println(PI);
}
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实它的方法
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类:类 单继承 多继承(接口)
public abstract class Action {
//约束 有人帮我们实现
//abstract 抽象方法只有方法的名字,没有方法的实现(方法体)
public abstract void doSomething();
//1、不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2、抽象类可以写普通方法
//3、抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
//思考题?抽象类是否存在构造器
//存在构造器
//抽象类存在的意义:节省代码,提升开发效率
}
//接口
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象的思维
//interface 定义的关键字 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//属性:常量 public static final
int AGE=99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口中的类,就需要重写接口中的方法
//多继承---利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口作用:
1、约束
2、定义一些方法,让不同的人实现
3、方法都是 public abstract
4、常量都为:public static final
5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6、implements可以实现多个接口
7、必须要重写接口中的方法
8、总结博客
//内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println(\"这是外部类的方法\");
}
//内部类可以获得外部类的私有方法以及私有属性
public class Inter{
public void in(){
System.out.println(\"这是内部类的方法\");
}
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型直接的转换:基本类型转换 父 子
//高 低
Person s1=new Student();
//student这个对象转换成Student类型,我们就可以使用Student类型的方法
Student student= (Student)s1;//高转低强制转换
//子类转换成父类可能会丢失一些方法
Student s2=new Student();
s2.go();
Person person=student;
//内部类主函数
//new
Outer outer=new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inter inter=outer.new Inter();
inter.in();
inter.getID();
}
}
/*
1、父类引用指向子类对象
2、把子类转换成父类,向上转型
3、把父类转换成子类,向下转型,需强制转换
4、方便方法的调用,减少重复的代码
*/
来源:https://www.cnblogs.com/tomn/p/16260407.html
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