序列号
- 序列号是序列化和反序列化的唯一标识,是一个长整型数值;
- 如果类中不自己定义序列号,系统会自动生成一个序列号;
- 当一方实体类发生改变,而调用方的序列号是不会跟着改变的,不知道对象已修改,会导致两边序列号不一致,反序列化失败;
- 所以要求必须手动生成一个序列号;
- 手动生成序列号后,可以解决目标类发生改变,不影响接口调用,对象可以正确序列化,不过对象修改的属性返序列化后没有值;
序列化对象类
//如果要支持序列化操作必须实现序列化接口
//账户类
public class Account implements Serializable {
//手动生成序列号
private static final long serialVersionUID = 2116137267832764072L;
//账户名
private String aname;
//账户密码
private String apwd;
//set,get方法省略
@Override
public String toString() {
return \"Account{\" +
\"aname=\'\" + aname + \'\\\'\' +
\", apwd=\'\" + apwd + \'\\\'\' +
\'}\';
}
}
序列化
使用ObjectOutputStream 类的 writeObject(Object obj)方法
//序列化对象,写入文件
public static void xlhAccount() throws IOException {
Account account = new Account(\"KH96\",\"12345\");
//使用对象输出流,将内存中的对象写入到文件
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(\"D:/test/account.txt\"));
//直接写入对象
oos.writeObject(account);
oos.close();
System.out.println(\"序列化对象写入成功\");
}
序列化结果
反序列化
使用 ObjectInputStream 类的 readObject()方法
//反序列化目标对象读取写入序列化的文件,进行反序列化,变为写入的那个目标对象
public static void fxlhAccount() throws IOException, ClassNotFoundException {
//使用对象输入流,读入写入了序列化对象的文件
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(\"D:/test/account.txt\"));
Account account = (Account) ois.readObject();
ois.close();
//输出目标对象
System.out.println(account.toString());
System.out.println(\"读取序列化对象,反序列化成功\");
}
反序列化结果
Account{aname=\'KH96\', apwd=\'12345\'}
读取序列化对象,反序列化成功
当类发生改变
改变后的序列化对象
//账户类
public class Account implements Serializable {
//手动生成序列号
private static final long serialVersionUID = 2116137267832764072L;
//账户名
private String aname;
//账户密码
private String apwd;
//添加手机
private String atel;
//set,get方法省略
@Override
public String toString() {
return \"Account{\" +
\"aname=\'\" + aname + \'\\\'\' +
\", apwd=\'\" + apwd + \'\\\'\' +
\", atel=\'\" + atel + \'\\\'\' +
\'}\';
}
}
反序列化结果
Account{aname=\'KH96\', apwd=\'12345\', atel=\'null\'}
读取序列化对象,反序列化成功
如果没有手动声明序列号,实体类发生改变后就会java.io.InvalidClassException异常,序列号不一致而无法进行序列化。
来源:https://www.cnblogs.com/xiaoqigui/p/16393040.html
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