python2早已在 2020 年停止维护,随着Python版本的不断更新迭代,很多旧的语法在可读性与效率上都已经有更好的替代了。当然,大部分的重要特性,例如装饰器、生成器、async等,相信大家都已经了然于心,本文小编就对一些用的稍微少一些、日常看到的代码中不太常见,但是能用得上的语法做一个简单的总结,供大家参考,如果大家有什么不同的见解,还望各位大佬们多多指导、补充。
日常的自用Python脚本没有太大的工程压力,能紧跟更新步伐、尝试新的特性。但是语法糖用的好就是效率提升,用的不好就是可读性灾难,有些语法的出现也伴随着种种的争议,用更新的语法不代表能写出更好的代码。
通过语法的更新变化还有变化带来的争议,也能窥透语言的设计哲学、汇聚浓缩在一个特定点上的社区开发经验。选择合适自己的、保持对代码精简可读的追求才是最重要。
那么就从老到新,理一理那些有意思的小feature吧。可能有漏掉有趣的点、也可能有解释不到位的地方,欢迎各位大佬更正补充。
Python 3.0-3.6
PEP 3132 可迭代对象解包拓展
Python3.0引入,加强了原本的星号运算符(*),让星号运算符能够智能地展开可迭代对象。
# Python学习交流1裙 815624229 ### # Python学习交流2裙 279199867 ### >>> a, *b, c = range(5) >>> a 0 >>> c 4 >>> b [1, 2, 3]
隐式赋值也同样适用
>>> for a, *b in [(1, 2, 3), (4, 5, 6, 7)]: >>> print(b) [2, 3] [5, 6, 7]
注意双星号(**)不能用相同语法展开字典
人畜无害,用处也不大的一个feature
PEP 465 矩阵乘法运算符
Python3.5引入,顾名思义,使用@符号。直接支持numpy、pandas等使用。
>>> a = numpy.array([1, 2, 3]) >>> b = numpy.array([10, 20, 30]) >>> a @ b 140 >>> c = numpy.array([[10, 15], [20, 25], [30, 35]]) >>> d = numpy.array([[4, 5, 6], [7, 8, 9]]) >>> c @ d array([[145, 170, 195], [255, 300, 345], [365, 430, 495]])
矩阵乘法运算符的魔术方法为__matmul__()、rmatmul()、imatmul()三个;
本身用处不大,但是提供了一个额外的操作符使用空间,可以用来重载来进行类似距离计算之类的用途。
>>> from math import sqrt >>> class Point: >>> def __init__(self, x, y): >>> self.x = x >>> self.y = y >>> >>> def __matmul__(self, value): >>> x_sub = self.x - value.x >>> y_sub = self.y - value.y >>> return sqrt(x_sub**2 + y_sub**2) >>> >>> a = Point(1, 3) >>> b = Point(4, 7) >>> print(a @ b) 5
争议主要存在于:作为矩阵乘法来说@操作符没有直观联系、影响可读性,不如直接使用matmul
PEP 3107/484/526 函数注解/类型提示/变量注解
Python3.0引入函数注解、3.5引入typing,让python也能享受静态类型的福利。可以说是py3中个人最喜欢的feature,使用简单、效果强大,直接让开发效率以及代码可维护性直线增长。
# 参数后加:即可标注类型,函数结构定义后接->即可标注返回类型 def get_hello(name: str) -> str: return f\"Hello, {name}!\"
如上进行标记之后IDE便能自动读取参数、返回类型,直接出联想爽快如java。
而PEP 484 Typing则是极大的扩充了类型定义语法,支持别名、泛型、Callable、Union等等。非常推荐直接阅读PEP。
下面就是一个泛型的例子
from typing import TypeVar, Iterable, Tuple T = TypeVar(\'T\', int, float, complex) Vector = Iterable[Tuple[T, T]] def inproduct(v: Vector[T]) -> T: return sum(x*y for x, y in v) def dilate(v: Vector[T], scale: T) -> Vector[T]: return ((x * scale, y * scale) for x, y in v) vec = [] # type: Vector[float]
随后在3.6引入了众望所归的变量注解(PEP 526),使用也很简单,直接在变量后添加冒号和类型即可,搭配函数注解一起食用体验极佳
pi: float = 3.142 # 也同样支持Union等 from typing import Union a: Union[float,None] =1.0
3.7中又引入了延迟标记求值(PEP 563),让typing支持了前向引用、并减轻了标注对程序启动时间的影响,如虎添翼。
# 3.7前合法 class Tree: def __init__(self, left: \'Tree\', right: \'Tree\'): self.left = left self.right = right # 3.7前不合法、3.7后合法 class Tree: def __init__(self, left: Tree, right: Tree): self.left = left self.right = right
静态类型检查对Python所带来的副作用主要还是启动时间上的影响,当然大部分场景所带来的便利是远大于这一副作用的。
PEP 498 f-string
Python3.6引入,应该是用的最多的feature之一了,但是看到很多代码里面还是str.format,就不得不再提一下。
>>> a = 10 >>> #只需要简单的在任意字符串字面量前加个f,就可以用花括号直接引用变量 >>> print(f\"a = {a}\") a = 10 >>> # 格式化也很方便,使用:即可 >>> pi = 3.14159 >>> print(f\"pi = {pi: .2f}\") pi = 3.14
也可以在表达式后接!s或者!r来选择用str()还是repr()方法转换为字符串。
基本就是str.format的语法糖。在3.8版本以后,又增加了直接套表达式的功能,输出信息非常方便。
>>> theta = 30 >>> print(f\'{theta=} {cos(radians(theta))=:.3f}\') theta=30 cos(radians(theta))=0.866
PEP 515 数值字面值下划线
Python3.6引入。输入太长的数字字面值怎么办?
>>> a = 123_456_789 >>> b = 123456789 >>> a == b True
比较鸡肋…
Python 3.7
PEP 557 数据类Data Classes
提供了一个方便的dataclass类装饰器,直接上代码举例:
from dataclasses import dataclass @dataclass class InventoryItem: name: str unit_price: float quantity_on_hand: int = 0 def total_cost(self) -> float: return self.unit_price * self.quantity_on_hand
对这个例子,这个类会自动生成以下魔术方法
def __init__(self, name: str, unit_price: float, quantity_on_hand: int = 0) -> None: self.name = name self.unit_price = unit_price self.quantity_on_hand = quantity_on_hand def __repr__(self): return f\'InventoryItem(name={self.name!r}, unit_price={self.unit_price!r}, quantity_on_hand={self.quantity_on_hand!r})\' def __eq__(self, other): if other.__class__ is self.__class__: return (self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) == (other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand) return NotImplemented def __ne__(self, other): if other.__class__ is self.__class__: return (self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) != (other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand) return NotImplemented def __lt__(self, other): if other.__class__ is self.__class__: return (self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) < (other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand) return NotImplemented def __le__(self, other): if other.__class__ is self.__class__: return (self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) <= (other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand) return NotImplemented def __gt__(self, other): if other.__class__ is self.__class__: return (self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) > (other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand) return NotImplemented def __ge__(self, other): if other.__class__ is self.__class__: return (self.name, self.unit_price, self.quantity_on_hand) >= (other.name, other.unit_price, other.quantity_on_hand) return NotImplemented
这一条PEP也是比较有争议的,主要原因是Python其实已经内置了不少的类似模型:collection.namedtuple、typing.NamedTuple、attrs等 ;
但是这条PEP的提出还是为了保证方便地创建资料类的同时,保证静态类型检查,而已有的方案都不方便直接使用检查器。
Python 3.8
PEP 572 海象牙运算符
\"逼走\"了Guido van Rossum,最有争议的PEP之一。首先引入了海象牙运算符:=,代表行内赋值。
# Before while True: command = input(\"> \"); if command == \"quit\": break print(\"You entered:\", command) # After while (command := input(\"> \")) != \"quit\": print(\"You entered:\", command)
assignment expressions在进行分支判断时非常好用,写的时候能够舒服很多。本身使用也集中在if/while这种场景,虽然让语法变复杂了,但是总体还是可控的,舒适程度大于风险。
海象运算符本身问题不大,但是争议主要存在于PEP 572的第二点,对于生成器语义的变化。
在PEP 572后,生成器的in后的运算顺序产生了变化,原本是作为生成器输入,结果现在变成了生成器闭包的一部分。
temp_list = [\"abc\",\"bcd\"] result_list = (x for x in range(len(temp_list))) print(list(result_list)) # 等价于 # Before temp_list = [\"abc\", \"bcd\"] def func_data(data: int): for x in range(data): yield x result_list = func_data(len(temp_list)) print(list(result_list)) # After temp_list = [\"abc\", \"bcd\"] def func_data(): for x in range(len(temp_list)): yield x result_list = func_data() print(list(result_list))
这样的修改目的是配合海象牙运算符增加代码可读性,但无疑是带破坏性的修改,且让运行顺序变得迷惑,让一些老代码出现难以发现的bug。
python社区在激烈辩论后,这一部分的修改被成功撤销,只保留了海象牙运算符。
关于这个PEP,知乎上有难得一见的有价值讨论,这部分范例代码也引用自此。
PEP 570 仅限位置形参
在函数形参处新增一个/语法,划分非关键字与关键字形参。例如
def f(a, b, /, c, d, *, e, f): print(a, b, c, d, e, f) # 以下调用均合法 f(10, 20, 30, d=40, e=50, f=60) # 以下调用均不合法 f(10, b=20, c=30, d=40, e=50, f=60) # b cannot be a keyword argument f(10, 20, 30, 40, 50, f=60) # e must be a keyword argument
/语法的添加让调用函数时可以在可读性与简洁之间自由选择,可以选择强制不接受关键字参数、不需要形参名称时也可以省略。同时也让接受任意参数函数的实现变得方便了许多,例如:
class Counter(dict): def __init__(self, iterable=None, /, **kwds): # Note \"iterable\" is a possible keyword argument
这条本来也有其他方案,例如装饰器实现、def fn(.arg1, .arg2, arg3):、def fn(a, (b, c), d):等,这里就不一一展开了,推荐阅读PEP原文。
Python 3.9
PEP 584 字典合并运算符
在此之前,要想合并两个字典的画风是这样的
a={\'a\':1,\'b\':2} b={\'c\':3} a.update(b) # 或者是 c = {**a, **b}
但自从有了|之后,可以变成这样
a |= b
c = a | b
当然这个操作符也伴随着一些争议,大概是这样:
反方:合并不符合交换律 正方:python字典合并本身就不符合交换律,特别是python3.6之后统一到有序字典后,相比合并应该更类似于拼接
反方:类似管道写法进行多次合并效率低,反复创建和销毁临时映射 正方:这种问题在序列级联时同样会出现。如果真出现了合并大量字典的使用场景,应当直接显式循环合并
反方:|操作符容易和位运算混淆。运算符行为强依赖于变量种类,这在python是非常不利于可读性的 正方:确实有这个问题,但是|已经很混乱了(位运算、集合操作、or()魔术方法重载),所以还是先规范变量命名吧
即将到来的Python 3.10
PEP 617 / bpo-12782 括号内的上下文管理
这一条是针对with语法(PEP 343)的小变动,让一个with可以管理多个上下文。使用也很简单
with (CtxManager() as example):
...
with (
CtxManager1(),
CtxManager2()
):
...
with (CtxManager1() as example,
CtxManager2()):
...
with (CtxManager1(),
CtxManager2() as example):
...
with (
CtxManager1() as example1,
CtxManager2() as example2
):
...
比较实用,避免了with下面接with产生不必要缩进的尴尬。值得注意的是,这一条语法变动是新的非LL(1)文法CPython PEG解析器所带来的副产物。所以PEP 617的标题是New PEG parser for CPython。
PEP 634 结构化模式匹配match-case
直接上结构:
match subject: case <pattern_1>: <action_1> case <pattern_2>: <action_2> case <pattern_3>: <action_3> case _: <action_wildcard>
是不是感觉熟悉又臭名昭著的switch-case终于来了?当然还是有区别的:
这个写法基本还是if-elif-else的语法糖,运行完case就自动break出来。再加上一些看着不错的模式匹配特性。
def http_error(status): match status: case 400: return \"Bad request\" case 401 | 403 | 404: return \"Not allowed\" case 404: return \"Not found\" case 418: return \"I\'m a teapot\" case _: return \"Something\'s wrong with the Internet\"
这样的写法看着就比if-elif-else看着清爽了许多。针对元组、类、列表也有不错的支持:
# point is an (x, y) tuple match point: case (0, 0): print(\"Origin\") case (0, y): print(f\"Y={y}\") case (x, 0): print(f\"X={x}\") case (x, y): print(f\"X={x}, Y={y}\") case _: raise ValueError(\"Not a point\")
结语
语言的发展是由技术的进步、工程的需求凝结出的结晶,从中透露出的是满满的代码设计哲学。充分了解语法,可以让开发变得顺畅舒适;理解了语法背后的原因与争议,则可以开拓计算机科学领域的视野。与时俱进,深入了解各种新兴技术,才是真正的极客~
来源:https://www.cnblogs.com/hahaa/p/16400588.html
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