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ArrayList分析1-循环、扩容、版本

ArrayList分析1-循环、扩容、版本

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前段时间抽空看了下ArrayList的源码,发现了一些有意思的东东,真的是大受裨益哈,尤其是版本问题😊
所以,本篇博客开始我将大概分三篇讲讲ArrayList里面一些有意思的点哈,由于源码大概一千八百逾行,里面大多代码都很通俗,也有些部分存在重复的(Itr以及SubList的内部方法),因为大多通俗遂这里不会逐行的分析哈,好了,现在开始~😂

一.关于循环的一个问题

首先,我给出一个很easy的循环

    public static void main(String[] args) {
      for(int i = 0;i<8;i++){
          System.out.print(i+\"\\t\"); // 0	1	2	3	4	5	6	7	
      }
  }

看起来很简单吧,哈哈,这时我会问:各位有没试过将i提到for循环外边呢,像下面这样:

    public static void main(String[] args) {
      int i;
      for(i = 0;i<8;i++){
          System.out.println(i);
      }
      System.out.println(i);// ?
  }

上面第六行的i会输出什么呢?真是个有意思的问题,这真是一个微小而有意思的问题,我们经常使用,却很少利用for去做一些别样的事儿,ArrayList就有一骚操作,
原本我是准备臆测出来,却发现怎么也理解不了,当然啦,这个问题接下来我会说到:探究这个问题我们先看看一个普通的for循环的结构

for(定义1;定义2;定义3){
  //定义4 :循环内的语句块
}

个人文采拙劣,这里就用定义一词哈😳
定义1: 这个地方我们经常会用int i=0; 这样一个语句,其实这个地方是对循环的变量做一次定义,这个地方的定义是一次性的,而且是第一次循环的时候会执行。
定义2: 这里一般是个判断性的表达式,而且这个地方的整体必须返回一个boolean,这个很重要,既然这个地方只需要返回一个布尔的结果,那么你想过没有,如果这个地方 我写的是 (i<10 && i>=0) 会不会抛错呢 🤣
定义4: 这是循环内语句块,通常我们会取到当前循环到的i进行某些逻辑处理,这里不是重点哈。
定义3: 这个地方是重点,一般我们会说每次循环后我们会将i--或者i++, 这种循环变量变化我们一般都会写在这个位置,这是_very very normal_的,但问题是每次执行完定义4的部分 就一定会执行定义3这个地方嘛? 答案是:一定会的!,为什么呢,看看生成的字节码指令就知道了哈🌹 :

0 iconst_0
1 istore_1
2 iload_1
3 bipush 8
5 if_icmpge 21 (+16)
8 getstatic #2 <java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;>
11 iload_1
12 invokevirtual #3 <java/io/PrintStream.println : (I)V> //打印i
15 iinc 1 by 1
18 goto 2 (-16)
21 getstatic #2 <java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;>
24 iload_1
25 invokevirtual #3 <java/io/PrintStream.println : (I)V> //打印i
28 return

以上是main函数内的完整字节码内容(jdk=java8), 可以看到指令内有两处println,自然第一个println即是for循环内的(标号12处的),下面一行就很重要了,官方描述是:将局部栈帧的索引+1(see: https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-6.html#jvms-6.5.iinc),说明白些也就是将i加一,然后就到了标号18这个位置,goto是将当前语句指向标号2这个位置 将storei加载...到这里也就很明白了, goto指令是在i自增1之后,可以完全确认循环外的println打印的就一定是 8
看似简单的操作 ArrayList 则时常使用,比如可以用i循环,循环完成后,数组的大小不就是这个i了?以下ArrayList->Itr内的一段代码:

        // 循环每个剩余操作
      // 这是java8提供给iterator的函数式循环接口,其使用方式如下
      //        ArrayList arr = new ArrayList();
      //        arr.add(\"a\");
      //        arr.add(\"b\");
      //        arr.add(\"c\");
      //        System.out.println(arr);
      //        Iterator iterator = arr.iterator();
      //        iterator.next(); // a
      //        iterator.forEachRemaining(item-> System.out.println(item)); // b c
      @Override
      @SuppressWarnings(\"unchecked\")
      public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
          // 检查是否为null,否则抛出错误
          Objects.requireNonNull(consumer);
          // 获取当前数组大小并检查迭代器的游标位置是否大于数组大小
          final int size = ArrayList.this.size;
          int i = cursor;
          if (i >= size) {
              return;
          }
          // 老实说 elementData.length 与 ArrayList.this.size 是一对一关联的,这里这样做似乎多余
          final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
          if (i >= elementData.length) {
              throw new ConcurrentModificationException();
          }
          while (i != size && modCount == expectedModCount) {
              // 消费这个元素,同时将游标位置+1
              consumer.accept((E) elementData[i++]);
          }
          // update once at end of iteration to reduce heap write traffic 在迭代结束时更新一次以减少堆写入流量
          // 因为i在以上已经+1了,所以这里直接赋值以及重置当前迭代的索引位置(lastRet)
          cursor = i;
          lastRet = i - 1;
          checkForComodification();
      }

上面这是迭代器内的部分迭代方法的定义,可以看到有句 cursor = i; 这个地方的i其实也就是size哈,稍不注意就理解错了,小问题让大家见笑了...😂

二.ArrayList扩容

ArrayList内部其实也就是维护了一个 Object 类型的数组,它具体是这样定义的transient Object[] elementData; ,看起来是不是超简单呢?呵呵呵,如果将ArrayList看作成一个大水缸的话,这个elementData就是水缸的本体,ArrayList可以看做一个用户态的接口,简单理解它其实就是是水缸外层刷的油漆或盖子抑或是漏斗。
打比方,如果这个水缸 (elementData )能装四桶水,那么这四桶水我们用 initialCapacity 这个变量来表示,当前实际上如果只有两桶水,则这个水缸实际储水容量(两桶水)我们用size来表示,这样就好理解了吧?
好了,如果预先知道将有8桶水倒入缸内,那我们就要准备一个能容纳8桶水的水缸,对于代码就是这样的:public ArrayList(int initialCapacity) {....}
当然,如果我们只允许用一个水缸来储存水的话,这个水缸当前如果是满载(8桶水),第9桶水的时候就需要准备一个至少能容纳9桶水的水缸,对于ArrayList来说这时候就需要扩容了,代码是这样的:

    // 確保顯式容量(官方直译,不懂直接看代码)
   private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
       // 这个变量记录的是当前活动数组被修改的次数
       // 每添加一个(准确的说是一次)元素修改次数+1,如果是addAll也算做是+1
       modCount++;
       // overflow-conscious code 判断是否溢出
       // 可以简单的理解 minCapacity 为当前需要保证的最小容量(具体大小为当前容量+1:这是对于当前add元素的个数而定的),elementData.length则为当前活动数组的容量
       // minCapacity 也为添加元素后所需数组容量大小,如果(所需容量)大于当前(添加前)数组容量即需要<b>扩容</b>
       if (minCapacity - elementData.length > 0)
           grow(minCapacity); //增长(扩容)
   }

当然这时本着少腾挪多储水的原则,我们一般不会准备一个只能容纳9桶水的水缸,水缸太大也不好,容易浪费缸的容量维护也麻烦😓,所以对于ArrayList这个水缸,我们每次增长为现有容量的1.5倍(多了50%左右,如果当前Capacity是10->增长到15,9->增长到13),具体对应到ArrayList的代码就是:

    /**
     * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
     * number of elements specified by the minimum capacity argument.
     * 增加容量以確保它至少可以容納最小容量參數指定的元素數量。
     * @param minCapacity the desired minimum capacity 所需的最小容量(也即当前需要的容量大小)
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 这里的增长策略是 oldCapacity=10 -> newCapacity=15 oldCapacity=9 -> newCapacity=14
        // 即 每一次增长的为上一次的一半
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        // 这里个人觉得只是一个保险,对于类似addAll这样的操作 newCapacity 可能小于一次add的数量
        // 比如当前容量是10[oldCapacity:10->newCapacity:15],addAll(100)后所需的容量还是不够 这时就会出现[newCapacity:100]
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        // 这里也是一个保险,对于待扩容后的大小比数组最大(MAX_ARRAY_SIZE)还要大的时候启用hugeCapacity(minCapacity)
        // 这里调用 hugeCapacity 后顶多扩容8个大小 MAX_ARRAY_SIZE=2147483639(Integer.MAX_VALUE-8)
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        // 翻译: minCapacity 通常接近 size,所以這是一個勝利
        // Arrays.copyOf:
        //  複製指定的數組,截斷或填充空值(如有必要),使副本具有指定的長度。對於在原始數組和副本中都有效的所有索引,
        //  這兩個數組將包含相同的值。對於在副本中有效但在原始副本中無效的任何索引,副本將包含 null。
        //  當且僅當指定長度大於原始數組的長度時,此類索引才會存在。結果數組與原始數組的類完全相同。
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

上面有一句很重要 : int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); ,每次换用更大的水缸时都会将之前缸内的水兑过来,对应ArrayList就是这句:elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
算是很形象吧😅,这只是简单的理解,扩容也还有很多内容,比如什么时候扩容,扩容一个单位不够怎么办,满了怎么办???等等问题....

三.ArrayList中的版本管理

一开始大家会觉得这是个奇怪的问题,ArrayList中为啥会有版本,版本做什么用?

首先,我详细解答第一个问题:ArrayList中为什么有版本?,首先先看一段ArrayList的源码,关于Iterator的:
(以下为第一段代码)

    public Iterator<E> iterator() {
      // 虽然与都会返回一个迭代器,但是iterator只能单向循环,且不能实现增删改查
      // 详见: https://www.cnblogs.com/tjudzj/p/4459443.html
      return new Itr();
  }

(以下为第二段代码)

       public E next() {
          // 版本检查
          checkForComodification();
          // 这个将游标赋予i,然后检查是否i是否超出当前数组索引位置(size)
          // 我暂时没看出以下三行跟 hasNext() 有多少区别。。。,而且checkForComodification内也是做了安全检查了的
          // 总结就是:十分没必要啊...
          int i = cursor;
          if (i >= size)
              throw new NoSuchElementException();
          // 不大明白为啥要再整个引用 ,通过这个新引用索引返回数组值
          Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
          if (i >= elementData.length)
              throw new ConcurrentModificationException();
          // 因为迭代器每次循环前都会调用 hasNext ,故此推测这里也应该将游标+1
          cursor = i + 1;
          // 需要说明的是这个 lastRet 是个成员变量,而i只是个方法内临时变量而已
          // 所以每循环一次这个 lastRet 需要记录为当前返值前的当前索引位置
          return (E) elementData[lastRet = i];
      }

(以下为第三段代码)

      //// example:
      //  ArrayList arr = new ArrayList();
      //  arr.add(\"a\");
      //  arr.add(\"b\");
      //  arr.add(\"c\");
      //  ListIterator listIterator = arr.listIterator();
      //  arr.remove(\"a\");// throw error
      //  Object previous = listIterator.previous();
      final void checkForComodification() {
          if (modCount != expectedModCount)
              throw new ConcurrentModificationException();
      }

额,由于只是截取了部分代码,我先简单讲讲上面三段代码,第一段代码很明显,我们使用迭代器的时候首先调用的就是集合类的 iterator() 方法,而 iterator() 内部 只做了一件事儿:new Itr() ,现在知道迭代器是一个类对象,这点很重要。
继续看第二段next()方法,这个方法内部第一行代码 是 checkForComodification(), 这是一个较为特殊的存在,点进去会看到以上第三段代码,if判断内有两个参数 ,一个是 modCount (直译为修改次数),第二个参数为 expectedModCount (预期修改的次数),点到这个参数定义,它只有一句很简单的定义int expectedModCount = modCount; ,是不是很迷糊😂?
next()内还有一句也很重要 Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; ,这句估计很好懂了,Itr迭代器内使用的数组其实也就是ArrayList中维护的数组对象(elementData),倒退一步,再往回思考下 checkForComodification()看...
不知读者老爷有没恍然大悟,其实很简单啦: Itr对象不希望你在使用Itr迭代器的过程中修改(主要是增删)ArrayList中的(elementData)元素,不然在迭代的时候源数组少了个元素会直接抛错的,Itr内的expectedModCount只会在 new Itr() 时被赋值一次,这就是很好的证明啦~
ItrIterator的实现,里面只有迭代的操作,如果有更复杂的操作,比如ListItr(是Itr以及ListIterator的继承实现) 里面更是对迭代器增加了增删改查方法,以及SubList这个对象内部也是,内部均是对ArrayList维护elementData直接操作(他们并未拷贝elementData),所以里面的增删操作不仅仅要比较ArrayListelementData版本,也要在操作(增删)之后同步ArrayListmodCount版本,以下是ListItr内的add(E e)函数的源码:

public void add(E e) {
            checkForComodification();
            try {
                // ArrayList的添加方法,在游标位置添加元素,游标及之后的元素往后移动,
                int i = cursor;
                // 这里还需要注意的是这个插入是在当前元素之后插入元素,ArrayList则是在元素之前,这主要是游标是当前位置+1
                ArrayList.this.add(i, e);
                // 因为增加了个元素,所以游标的位置要+1,当前位置lastRet会在下一次调用next或previous时会被重置
                cursor = i + 1;
                lastRet = -1;
                // 这个其实类似于版本的概念,主要由于ArrayList与Iterator修改不同步,expectedModCount,这个会在 checkForComodification() 中进行校验
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

以上代码中有这样一句 expectedModCount = modCount; 不知读者们明白否。。。😂

ArrayList中为啥有版本管理,版本管理怎么用?

好了,我总结下本小节开头的的两个问题
首先版本管理就是在增删元素的时候对 modCount 自增1
因为对ArrayList的迭代器 ItrListItr以及SubList(截取类) 他们是单独类对象同时内部也是直接操作的ArrayList的源elementData数组对象,所以在ArrayList添加元素时这三个类内部方法均不知道数组元素个数已发生变化,所以在操作elementData时候均需要判读版本是否一致,这就是为啥有版本;
他解决的是:这几个类在操作 elementData (ArrayList的)时 ArrayList可能对其的增删导致的版本不一致的问题,总结似乎臭长了些,但就是这么个意思😂
理解这个很重要,不然你在读 ArrayListaddremove这类方法时不知modCount作甚云云,哈哈。。。

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