前言
520,并非情人所属, 我们可以表白万物,
不管什么时候, 这都是一个特别的日子,
今天,我要表白所有, 心里有我的人!
在这个充满幸福的日子里, 我要把最美好的祝福,
送给心里有我的每一个人;
祝愿大家:
一生平安,身体健康,
生活幸福,家庭美满!
不知不觉又是520了,先的一年有多少人表白成功,又有多少人表白失败,
有多少步入婚姻的殿堂,又有谁单身至今,不管如何,
今天在这里希望不想单身的人们找到属于自己的幸福~
那么接下来就让我们来看看怎么代码表白吧~
“无套路表白” 💌
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设置了只能选A选项,点不了B选项,哈哈哈哈(当然点击上面的叉叉还是会关掉)
代码展示
import pygame import random import sys # 根据背景图大小,设置游戏屏幕大小 WIDTH, HEIGHT = 1024, 576 # 不全屏 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32) # 全屏 # screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), pygame.FULLSCREEN, 32) pygame.display.set_caption(\'小姐姐,你的快递到了。\') # 添加文本信息 def title(text, screen, scale, color=(0, 0, 0)): font = pygame.font.SysFont(\'SimHei\', 27) textRender = font.render(text, True, color) # 初始化文本的坐标 screen.blit(textRender, (WIDTH / scale[0], HEIGHT / scale[1])) # 按钮 def button(text, x, y, w, h, color, screen): pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, w, h)) font = pygame.font.SysFont(\'SimHei\', 20) textRender = font.render(text, True, (255, 255, 255)) textRect = textRender.get_rect() textRect.center = ((x+w/2), (y+h/2)) screen.blit(textRender, textRect) # 生成随机的位置坐标 def get_random_pos(): x, y = random.randint(10, 600), random.randint(20, 500) return x, y # 点击答应按钮后显示的页面 def show_like_interface(screen): screen.fill((255, 255, 255)) background1 = pygame.image.load(\'2.png\').convert() screen.blit(background1, (0, 0)) pygame.display.update() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() def main(): pygame.init() clock = pygame.time.Clock() # 添加背景音乐 pygame.mixer.music.load(\'手写的从前-周杰伦.mp3\') pygame.mixer.music.play(-1, 20) pygame.mixer.music.set_volume(0.5) # 设置不同意按钮属性 unlike_pos_x = 130 unlike_pos_y = 375 unlike_pos_width = 450 unlike_pos_height = 55 unlike_color = (115, 76, 243) # 设置同意按钮属性 like_pos_x = 130 like_pos_y = 280 like_pos_width = 450 like_pos_height = 55 like_color = (115, 76, 243) running = True while running: # 填充窗口 screen.fill((255, 255, 255)) # 添加背景图 background = pygame.image.load(\'1.png\').convert() screen.blit(background, (0, 0)) # 获取鼠标坐标 pos = pygame.mouse.get_pos() # 判断鼠标位置,不同意时,按钮不断变化 if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5: while True: unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos() if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5: continue break # 设置标题及按钮文本信息 title(\'1.如果有一天我向你表白,你会怎么样?\', screen, scale=[8, 3]) button(\'A.你小子终于开窍了,你敢表白我就敢答应!\', like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width, like_pos_height, like_color, screen) button(\'B.我拿你当闺蜜,你居然想睡我!果断拒绝!\', unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width, unlike_pos_height, unlike_color, screen) # 设置关闭选项属性 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 当鼠标点击同意按钮后,跳转结束页面 if pos[0] < like_pos_x + like_pos_width + 5 and pos[0] > like_pos_x - 5 and pos[1] < like_pos_y + like_pos_height + 5 and pos[1] > like_pos_y - 5: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: show_like_interface(screen) pygame.display.flip() pygame.display.update() clock.tick(60) main()
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无套路进阶版 💌
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这个就厉害了,在没有点击好呀之前你点击叉叉也是关不掉她的
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\'\'\'配置文件\'\'\' import os # 窗口大小(width, height) SCREENSIZE = (500, 260) # 定义一些颜色 RED = (255, 0, 0) BLACK = (0, 0, 0) AZURE = (240, 255, 255) WHITE = (255, 255, 255) MISTYROSE = (255, 228, 225) PALETURQUOISE = (175, 238, 238) PAPAYAWHIP = (255, 239, 213) LIGHTGRAY = (211, 211, 211) GAINSBORO = (230, 230, 230) WHITESMOKE = (245, 245, 245) DARKGRAY = (169, 169, 169) BLUE = (0, 0, 255) DEEPSKYBLUE = (0, 191, 255) SKYBLUE = (135, 206, 235) LIGHTSKYBLUE = (135, 206, 250) # 背景音乐路径 BGM_PATH = os.path.join(os.getcwd(), \'resources/music/bgm.mp3\') # 字体路径 FONT_PATH = os.path.join(os.getcwd(), \'resources/font/STXINGKA.TTF\') # 背景图片路径 BG_IMAGE_PATH = os.path.join(os.getcwd(), \'resources/images/bg.png\') # ICON路径 ICON_IMAGE_PATH = os.path.join(os.getcwd(), \'resources/images/icon.png\') import sys import cfg import random import pygame from tkinter import Tk, messagebox \'\'\' Function: 按钮类 Initial Args: --x, y: 按钮左上角坐标 --width, height: 按钮宽高 --text: 按钮显示的文字 --fontpath: 字体路径 --fontsize: 字体大小 --fontcolor: 字体颜色 --bgcolors: 按钮背景颜色 --is_want_to_be_selected: 按钮是否想被玩家选中 --screensize: 软件屏幕大小 \'\'\' class Button(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, x, y, width, height, text, fontpath, fontsize, fontcolor, bgcolors, edgecolor, edgesize=1, is_want_to_be_selected=True, screensize=None, **kwargs): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.text = text self.font = pygame.font.Font(fontpath, fontsize) self.fontcolor = fontcolor self.bgcolors = bgcolors self.edgecolor = edgecolor self.edgesize = edgesize self.is_want_tobe_selected = is_want_to_be_selected self.screensize = screensize \'\'\'自动根据各种情况将按钮绑定到屏幕\'\'\' def draw(self, screen, mouse_pos): # 鼠标在按钮范围内 if self.rect.collidepoint(mouse_pos): # --不想被选中 if not self.is_want_tobe_selected: while self.rect.collidepoint(mouse_pos): self.rect.left, self.rect.top = random.randint(0, self.screensize[0]-self.rect.width), random.randint(0, self.screensize[1]-self.rect.height) pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[0], self.rect, 0) pygame.draw.rect(screen, self.edgecolor, self.rect, self.edgesize) # 鼠标不在按钮范围内 else: pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[1], self.rect, 0) pygame.draw.rect(screen, self.edgecolor, self.rect, self.edgesize) text_render = self.font.render(self.text, True, self.fontcolor) fontsize = self.font.size(self.text) screen.blit(text_render, (self.rect.x+(self.rect.width-fontsize[0])/2, self.rect.y+(self.rect.height-fontsize[1])/2)) \'\'\'在指定位置显示文字\'\'\' def showText(screen, text, position, fontpath, fontsize, fontcolor, is_bold=False): font = pygame.font.Font(fontpath, fontsize) font.set_bold(is_bold) text_render = font.render(text, True, fontcolor) screen.blit(text_render, position) \'\'\'主函数\'\'\' def main(): # 初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE, 0, 32) pygame.display.set_icon(pygame.image.load(cfg.ICON_IMAGE_PATH)) pygame.display.set_caption(\'来自一位喜欢你的小哥哥\') # 背景音乐 pygame.mixer.music.load(cfg.BGM_PATH) pygame.mixer.music.play(-1, 30.0) # biu爱心那个背景图片 bg_image = pygame.image.load(cfg.BG_IMAGE_PATH) bg_image = pygame.transform.smoothscale(bg_image, (150, 150)) # 实例化两个按钮 button_yes = Button(x=20, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35, text=\'好呀\', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.SKYBLUE, edgesize=2, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=True, screensize=cfg.SCREENSIZE) button_no = Button(x=cfg.SCREENSIZE[0]-140, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35, text=\'算了吧\', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.DARKGRAY, edgesize=1, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=False, screensize=cfg.SCREENSIZE) # 是否点击了好呀按钮 is_agree = False # 主循环 clock = pygame.time.Clock() while True: # --背景图片 screen.fill(cfg.WHITE) screen.blit(bg_image, (cfg.SCREENSIZE[0]-bg_image.get_height(), 0)) # --鼠标事件捕获 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # ----没有点击好呀按钮之前不许退出程序 if is_agree: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button: if button_yes.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): button_yes.is_selected = True root = Tk() root.withdraw() messagebox.showinfo(\'\', \'❤❤❤么么哒❤❤❤\') root.destroy() is_agree = True # --显示文字 showText(screen=screen, text=\'小姐姐, 我观察你很久了\', position=(40, 50), fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=False) showText(screen=screen, text=\'做我女朋友好不好?\', position=(40, 100), fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=True) # --显示按钮 button_yes.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) button_no.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) # --刷新 pygame.display.update() clock.tick(60) \'\'\'run\'\'\' if __name__ == \'__main__\': main()
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简陋版【击中心脏】💘
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虽然它简陋,但是你的心意啊,配上一个表情包,再加上一条动人的情话,那效果,也是拉满的呀~
每一个人的缘分不同,相爱的时间也会有长短,只有尽心尽力的去做,我能够做到的就是:我会让我的爱陪你慢慢的老去。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
源代码
import turtle as t def init(): t.speed(2) t.pensize(2) t.screensize(480, 360) t.color(\'red\', \'red\') def draw_heart_right(): t.up() t.goto(50, 50) t.pendown() t.right(45) t.goto(100, 0) t.seth(45) t.fd(120) t.circle(50, 225) def draw_heart_left(): t.up() t.goto(0, 0) t.down() t.seth(45) t.fd(120) t.circle(50, 225) t.seth(90) t.circle(50, 225) t.fd(120) def draw_arrow(): t.up() t.seth(0) # 羽毛 t.goto(-210, 40) t.pendown() t.goto(-215, 44) t.goto(-190, 49) t.goto(-175, 46) t.up() t.goto(-210, 40) t.pendown() t.goto(-213, 34) t.goto(-185, 39) t.goto(-175, 46) t.up() # 箭杆 t.pendown() t.goto(0, 80) t.penup() t.goto(160, 110) t.pendown() t.goto(320, 140) # 箭羽 t.left(160) t.begin_fill() t.fd(10) t.left(120) t.fd(10) t.left(120) t.fd(10) t.end_fill() if __name__ == \'__main__\': init() draw_heart_right() draw_heart_left() draw_arrow() t.hideturtle() t.done()
表白相册 💟
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这个是两层的,可以自动旋转,你们看一下图片效果就可以了哈,至于视频效果,我懒,哈哈哈哈,所以没弄,谅解一下哈~ 💕
所需程序
美(帅)的照片
首先我们得需要一组你女(男)朋友或者老婆(老公)得照片(女神得也行😋 当然不能是偷拍得哈,这句只争对单身,人家已经成了的不怕啊)
单身人士呢,我们就配上自己的帅照或者美照哈(但不能是自信爆棚哈)
对自己拍照技术没信心的可以找找自己的好基友(闺蜜)哈~ 把自己帅(美)的照片展现,成功率更高哦
然后拥有我的这个程序
表白语录
在最后,赠送大家一些表白语录吧~💗
单身表白语句
💓
愿你余下岁月,无灾无难,无我不欢。
💓
我这个人从不知道自己想要什么,但是对于喜欢你这件事,毋庸置疑。
💓
猫咪在落叶里打了滚,晚霞铺满天空,风把思念吹向你,我所贪念的人间,不过是你而已!
💓
奇遇使我遇上你。缘份使我爱上你。心里有话告诉你。但是又怕伤害你。想想还是告诉你。此时此刻想起你。但愿马上见到你。我是真心爱着你。
💓
我不是一个不善言谈的人,但是我会用我的实际行动让你感觉到,我是真的很爱你的,所以希望你给我一个照顾你一辈子的机会,然后一起慢慢变老,好吗?
💓
一见钟情爱上你,二话不说想追你,三番四次来找你,五朵玫瑰送给你,六神无主想泡你,七次八次来烦你,九颗真心打动你,十分满意就是你。
💓
此短信法力无边,收到后神效立显,单身者即刻遇艳,单恋者真爱如愿,恋爱者爱情蜜甜,已婚者齐眉举案,离婚者梅开再恋,转发者快乐天天!
💓
你就像是开着一架喷气式的小飞机,扑哧扑哧地就飞进了我的心。
求婚语句
💞
月色好、月色美、月色让我心不悔,爱上你、恋上你、都是因你把爱给,爱朦胧、月朦胧、朦胧里面有晶莹,不要怨我爱上你,都是月亮惹的祸。亲爱的让我们用爱情的婚礼来弥补月亮的过失吧!
💞
此刻的我很激动,却不知道如何表达,那些原本背得滚瓜烂熟的求婚词早于被抛向脑后。亲爱的,原谅我不善于说太多的甜言蜜语,但请你相信我有一颗真挚爱你的心。愿此生永远守护你,爱护你,一生一世,永不分离。或许这些言语说来总是太空泛,那就让我用一辈子来实现它吧!
💞
从遇见你开始,我的心便只属于你。世界上每个人终会遇见那个对的人,我很开心,因为我找到了我的唯一——最特别的你。我相信你一定是上天给我派来的天使,让我的生活突然充满了阳光照耀的温暖。谢谢你,为我做了那么多那么多。接下来的日子,让我嫁给你吧!
💞
我愿意守护你一辈子。两个人能相遇,是一种缘分。若能相遇、相知、相惜,更是一种向往。在求婚的时候,男生可以表达愿意与之共度一生的心。承诺一辈子不离不弃!这样的表白是需要下很大的决心,要三思而后行,为自己说下的话负责任。
💞
请您能给我一个荣幸,让我可以陪你度过一生!一年四季,四季如初。陪你走过鸟语花香的春天、度过火热的夏天、走过高爽的秋天、在寒冷的冬天相依偎。
💞
自从遇见了你,我的心便只属于你。感谢上苍让我们在茫茫人海中相遇。让我遇见一个特别的你,你的到来温暖了我的世界,仿佛那冬日的温暖阳光照耀着我。你愿戴上这颗刻有你专属名字的钻戒吗?陪我共度此生,一生一世不分离!
尾语
成功没有快车道,幸福没有高速路。
所有的成功,都来自不倦地努力和奔跑,所有的幸福都来自平凡的奋斗和坚持
愿所有美好如期而至,以后的生活不将就,也不辜负。
——励志语录
本文章就写完啦~感兴趣的小伙伴可以复制代码去试试
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