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Python实现简单的 “导弹” 自动追踪!

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自动追踪算法,在我们设计2D射击类游戏时经常会用到,这个听起来很高大上的东西,其实也并不是军事学的专利,在数学上解决的话需要去解微分方程,

这个没有点数学基础是很难算出来的。但是我们有了计算机就不一样了,依靠计算机极快速的运算速度,我们利用微分的思想,加上一点简单的三角学知识,就可以实现它。

好,话不多说,我们来看看它的算法原理,看图:

 

Python实现简单的 “导弹” 自动追踪!

来源:https://www.cnblogs.com/python147/p/14528684.html
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