教程作者:优设设计师就业衔接班12期-22-明轩
教程指导:如如(优设设计师就业衔接班讲师)
交作业:#优设每日作业#
文章编辑:@雪寄草
本期教程带大家在AE中制作出一只不停捣乱的小猫咪。主要应用了形状层的路径动画,以及AutoSway、Long Shadows preset 2.0等脚本,赶紧试试看吧~
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确定想法后,把每个图标的形态简单绘制出来,也可以在这一步就确定好大体的配色。
在AE中新建合成。合成尺寸800*600,帧速率24,持续时间3秒。
3.1 根据草图,在AE中使用矩形、圆形、圆角矩形工具,绘制出背景与便签本。其中便签本图层添加10像素的描边。
3.2 Ctrl+D复制形状层“便签本”,调整大小并命名为“纸”。选中形状层“纸”,使用矩形工具绘制出纸上的图案。
3.3 现在我们要遮住“纸”的顶边,以便后续的动画制作。
绘制矩形,填充颜色与便签本颜色相同,描边关闭。调整位置使其底边与“纸”形状层顶边对齐,并命名为“遮罩”。使用钢笔工具绘制出线段,调整线段端点与“纸”的顶边对齐,命名为“虚线”。
依次点击“虚线”、“形状”、“描边”左边的小三角,找到描边中的虚线属性,点击加号便可把实线变为虚线。调整虚线和偏移的数值以改变虚线的形态。
3.4 用钢笔工具依次绘制出“猫手臂”和“猫爪”,描边设为10像素。再用钢笔绘制一个“猫爪遮罩”层,关掉描边,填充色与“猫爪”相同,挡住“猫爪”下半部分的描边。依次绑定“猫爪遮罩”—“猫爪”—“猫手臂”。
3.5 接下来开始猫爪的动画制作。我们把动画分成三部分来看,猫爪翻页时三个不同的动作阶段,概括一下其实就是“左-右-左”的循环。我们只需调整形状层形状与关键帧,与这三个阶段的动作形态吻合即可。
因为我们绘制的猫爪就是向左的形态,因此可以直接在动画的开始和末尾,给“猫爪遮罩”、“猫爪”、“猫手臂”的“路径”、“位置”、“旋转”三个属性K帧。再在动画中段分别调整图形的参数,让猫爪转向右边。下面是参数参考。
3.6 播放动画,这时我们可能会发现,部分中间帧出现了动画错位,或形状不符合预期的情况。我们需要对这些瑕疵进行进一步微调。
调整后的效果与参数如下:
框选调整后的中间帧,按住ctrl键并点击关键帧,可以把关键帧变为圆形,使动画曲线更加平滑。
3.7 接下来制作纸张飞出的动画。Ctrl+D复制“纸”图层,并命名为“飞出的纸”。
3.8 使用定位点工具,把“飞出的纸”图层的中心点移到右上角。给“飞出的纸”图层的位置与旋转属性K帧,让纸飞到画面外。
3.9 使用钢笔工具调整运动路径。
3.10 使用钢笔工具绘制出阴影,并复制“圆形”图层,给“猫手臂”、“飞出的纸”、“阴影”三个图层添加剪贴蒙版。
至此,第一个动画制作全部完成。
4.1 新建合成,从合成1中复制“背景”与“圆形”层,并修改颜色。
4.2 使用圆角矩形工具,分三层绘制出文件夹的形状,分别命名为“文件夹后”、“文件夹中”、“文件夹前”。
4.3 关闭“文件夹前”的显示,Ctrl+D复制“文件夹中”层,命名为“文件”,并使用圆角矩形工具,画出图案。
4.4 给“文件”图层添加“效果–扭曲—CC翻页”效果,并给 “位置”、“旋转”和CC翻页下的“弯折位置”属性添加关键帧。调整参数做出文件飞出画面的效果。
4.5 Ctrl+D复制“文件”层,命名为“文件2”。调整参数与时间,使“文件2”在“文件”之后向另一侧飞出。
4.6 接下来开始绘制猫尾巴。新建合成,命名为“尾巴合成”。使用圆角矩形工具,在同一个形状层中绘制两个圆角矩形并对齐,颜色分别为黄色和白色,并命名为“尾巴”。
4.7 现在要使用“Auto Sway”脚本,制作猫尾巴摆动的动画。
首先拉一根横辅助线,与“尾巴”对齐。使用操控变形工具,在“尾巴”形状层上,沿辅助线从左往右打六个操控点。注意每个点之间的间隔要逐渐减小。
4.8 安装AutoSway脚本并打开,从左到右依次选中“尾巴”层的操控点,点击AutoSway脚本窗口的Apply,便会自动根据操控点位置生成摆动的动画。由于上一步中,操控点之间的间隙呈递减趋势,脚本生成的摆动动画幅度则是呈递增趋势。
4.9 执行AutoSway脚本会生成许多控制层。我们选中最上面的控制层,便可以在效果面板中调整动画参数。修改Sway distance与Sway roundness的参数,使摆动的幅度变大;修改Sway Speed的参数,使动画在我们想要的持续时间中可以循环播放。
4.10 回到合成2中,将“尾巴合成”拖到画面中,置于“文件夹前”层下方。
4.11 选中“尾巴合成”,右键-图层样式-描边,调整描边的颜色与尺寸。
4.12 添加阴影与遮罩。
第二个动画制作完成。
5.1 新建合成,从合成1中复制“背景”与“圆形”层,并修改颜色。
5.2 使用圆角矩形工具和钢笔,分三部分绘制出喇叭的形状。并将形状层命名为“喇叭”。三部分形状分别命名为“喇叭左”、“喇叭中”、“喇叭右”。
5.3 使用钢笔工具绘制出两个弧形,分别命名为“弧线大”和“弧线小”,关闭填充开启描边,并在描边属性中,把端点样式改为圆形。
5.4 关掉“弧线大”和“弧线小”的图层显示,绘制出叉号并命名。
5.5 将“弧线”和“叉号”绑定给“喇叭”,并调整图层时间线。
5.6 给“喇叭”层的“缩放”属性打上关键帧,调整数值,制作出按下按钮时回弹效果。
5.7 给“喇叭左”和“喇叭右”的“填充颜色”属性添加关键帧,制作出变色效果
5.8 使用钢笔工具,绘制出箭头的形状并命名。
5.9 给箭头的“位置”属性添加关键帧。
5.10 从“合成1”中复制猫爪合成,调整位置大小与时间。
5.11 添加阴影与遮罩。这次我们需要把“阴影”层绑定在“喇叭”层上。
音量动画制作完成。
6.1 新建合成,从合成1中复制“背景”与“圆形”层,并修改颜色。
6.2 使用圆角矩形、圆形和钢笔工具,绘制出“搜索框”、“放大镜”和“竖线”,并分别命名。
6.3 调整“竖线”层的透明度属性,制作出输入框闪动的效果。
6.4 将“竖线”和“放大镜”图层绑定到“搜索框”图层上,给“搜索框”的选择属性添加关键帧,并调整运动曲线,做出旋转一周与回弹的效果。
6.5 从“合成1”中复制“猫爪”合成,调整图层中心点到图层下方。
6.6 调整“猫爪”合成的位置与时间,并给旋转属性添加关键帧,制作出猫爪从右上方出现到左下方消失的效果。
6.7 从“合成3”中复制“箭头”图层,调整大小,并给“位置”属性添加关键帧,修改运动路径使其平滑。
6.8 这里由于图层变化幅度较大,我们需要借助Long Shadows preset 2.0脚本制作阴影。安装脚本与预设后,在“效果与预设”面板中找到“Long Shadows 2”,拖拽到“搜索框”图层上,便会自动生成阴影效果,并且会跟随图层运动。
6.9 在效果面板中,修改Long Shadows的透明度与颜色。
6.10 添加遮罩。
搜索框动画制作完成。
来源:https://uiiiuiii.com/aftereffects/1212476564.html
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