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教程作者:我是破美工(授权转载)
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文章编辑:@雪寄草
我们已经连续在两期视频中探讨:如何在AE中「基于路径」制作出生动自然的走路动画,没想到视频发出后收到了更多的反馈和问题。
本期视频更多的是解答之前弹幕、评论区、私信的一些高质量的疑问,让我们一起来看看这些问题要如何解决吧~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
绑定完成后会自动生成一串表达式,直接把这个表达式复制给其他路径即可实现绑定。
可以利用修建路径去除腿和脚相连处的描边。如果使用“开始”和“结束”不能调出理想的效果,可以加上“偏移”一起调整。
将裤脚和膝盖绑定父子集,然后再通过脚本获取装饰元素在运动过程中旋转的夹角即可。
来源:https://uiiiuiii.com/aftereffects/1212451860.html
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