借助gRPC我们可以实现不同进程间通信模式(也称RPC风格)。
repeated 关键字
message Order {
string id = 1;
repeated string items = 2;
string description = 3;
float price = 4;
string destination = 5;
}
使用repeated表明这个字段在消息中可以重复出现多次,包括0次。编译成go,结构体会表示成一个切片。
一元RPC模式
01 初识gRPC,感受gRPC的强大魅力 - 小能日记 - 博客园
一元RPC模式也被称为简单RPC模式。在该模式中,当客户端调用服务器端的远程方法时,客户端发送请求至服务器端并获得一个响应,与响应一起发送的还有状态细节以及trailer元数据。
rpc addOrder(Order) returns (google.protobuf.StringValue);
rpc getOrder(google.protobuf.StringValue) returns (Order);
编译后
func (s *server) GetOrder(ctx context.Context, orderId *wrapper.StringValue) (*pb.Order, error) {
其中Context对象传递到方法中是因为其包含了一些用于控制gRPC行为的构造,比如截止时间和取消功能。
服务器端流RPC模式
服务端在接收到客户端的请求消息后,会发回一个响应的序列。这种多个响应所组成的序列也被称为”流“。
在将所有的服务端响应发送完毕之后,服务端会以trailer元数据的形式将其状态发送给客户端,从而标记流的结束。
订单服务的客户端发出一个请求之后,会接收到多条响应消息。
rpc searchOrders(google.protobuf.StringValue) returns (stream Order);
通过使用 returns (stream Order) 将返回参数指定为订单的流。编译后
func (s *server) SearchOrders(searchQuery *wrappers.StringValue, stream pb.OrderManagement_SearchOrdersServer) error {
for key, order := range orderMap {
for _, itemStr := range order.Items {
if strings.Contains(itemStr, searchQuery.Value) {
err := stream.Send(&order)
// 需要处理将消息以流的形式发送给客户端的过程中可能出现的错误
if err != nil {
return fmt.Errorf(\"error sending message to stream : %v\", err)
}
log.Print(\"Matching Order Found : \" + key)
break
}
}
}
return nil
}
pb.OrderManagement_SearchOrdersServer
是服务端流的写入对象,可以写入多个响应。
客户端代码使用Recv方法从客户端流中检索消息,并且持续检索,直到流结束为止,即 io.EOF
searchStream, _ := client.SearchOrders(ctx, &wrapper.StringValue{Value: \"Google\"})
for {
searchOrder, err := searchStream.Recv()
if err == io.EOF {
log.Print(\"EOF\")
break
}
if err == nil {
log.Print(\"Search Result : \", searchOrder)
}
}
客户端流RPC模式
客户端会发送多个请求给服务端。服务端可以随时结束接收或接收所有消息后再发送响应。
rpc updateOrders(stream Order) returns (google.protobuf.StringValue);
编译为
func (s *server) UpdateOrders(stream pb.OrderManagement_UpdateOrdersServer) error {
ordersStr := \"Updated Order IDs : \"
for {
order, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
// 客户端已发送完毕,服务器可以响应
return stream.SendAndClose(&wrapper.StringValue{Value: \"Orders processed \" + ordersStr})
}
if err != nil {
return err
}
orderMap[order.Id] = *order
log.Printf(\"Order ID : %s - %s\", order.Id, \"Updated\")
ordersStr += order.Id + \", \"
}
}
pb.OrderManagement_UpdateOrdersServer
是客户端传入消息流的引用对象。
服务端调用该对象的SendAndClose方法可以发送响应,同时标记服务器端消息终结了流。
客户端调用对象的CloseAndRecv方法可以关闭流并接收响应。
updateStream, err := client.UpdateOrders(ctx)
if err != nil {
log.Fatalf(\"%v.UpdateOrders(_) = _, %v\", client, err)
}
if err := updateStream.Send(&updOrder1); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", updateStream, updOrder1, err)
}
if err := updateStream.Send(&updOrder2); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", updateStream, updOrder2, err)
}
if err := updateStream.Send(&updOrder3); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", updateStream, updOrder3, err)
}
// 结束流并等待服务端响应
updateRes, err := updateStream.CloseAndRecv()
if err != nil {
log.Fatalf(\"%v.CloseAndRecv() got error %v, want %v\", updateStream, err, nil)
}
log.Printf(\"Update Orders Res : %s\", updateRes)
双向流模式
双向流模式中,客户端以消息流的形式发送请求到服务端,服务端也以消息流的形式进行响应。调用必须由客户端发起。流的操作完全独立,客户端和服务端可以按照任意顺序进行读取和写入。
rpc processOrders(stream google.protobuf.StringValue) returns (stream CombinedShipment);
一旦调用RPC方法,那么无论是客户端还是服务端,都可以在任意时间发送消息。这也包括来自任意一段的流结束标记。编译后
func (s *server) ProcessOrders(stream pb.OrderManagement_ProcessOrdersServer) error {
...
}
pb.OrderManagement_ProcessOrdersServer
是客户端和服务器端之间消息流的对象引用。既可以Recv方法读取,也可以Send方法写入。
客户端代码中可开启两个线程分别用于发送消息流和读取消息流。调用流引用对象的CloseSend方法可以关闭当前流并通知另一端,但另一端并未关闭,还可以发送数据。
...
streamProcOrder, err := client.ProcessOrders(ctx)
if err != nil {
log.Fatalf(\"%v.ProcessOrders(_) = _, %v\", client, err)
}
if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:\"102\"}); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", client, \"102\", err)
}
if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:\"103\"}); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", client, \"103\", err)
}
if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:\"104\"}); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", client, \"104\", err)
}
channel := make(chan struct{})
go asncClientBidirectionalRPC(streamProcOrder, channel)
time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:\"101\"}); err != nil {
log.Fatalf(\"%v.Send(%v) = %v\", client, \"101\", err)
}
if err := streamProcOrder.CloseSend(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 用channel保证main在读取消息流的go程结束后再结束
channel <- struct{}{}
}
func asncClientBidirectionalRPC(streamProcOrder pb.OrderManagement_ProcessOrdersClient, c chan struct{}) {
for {
combinedShipment, errProcOrder := streamProcOrder.Recv()
if errProcOrder == io.EOF {
break
}
log.Printf(\"Combined shipment : \", combinedShipment.OrdersList)
}
<-c
}
来源:https://www.cnblogs.com/linxiaoxu/p/16709673.html
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