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这里介绍下接口interface嵌套的用法,大家知道Go语言中不仅仅结构体与结构体之间可以嵌套,接口与接口之间也可以嵌套,通过接口的嵌套我们可以定义出新的接口。
Golang 的接口嵌套,其实也就是一个接口里面包含一个或多个其他的接口,被包含的接口的所有方法都会被包含到新的接口中。
只有实现接口中所有的方法,包括被包含的接口的方法,才算是实现了接口。
Go语言接口嵌套
语法
type Interface1 interface{
func1()
}
type Interface2 interface{
func2()
}
type Interface interface{
Interface1
Interface2
func()
}
说明
上面我们定义了一个接口 Interface1 和一个接口 Interface2,接口 Interface1 里面由一个方法 func1,接口 Interface12 里面有一个函数 func2。
接着我们定义了接口 Interface,接口 Interface 里面包含了接口 Interface1 和接口 Interface2,同时包含了方法 func。
此时接口 Interface 相当于包含了方法 func1、func2 和 func,所以我们必须实现 func1、func2 和 func 这三个方法才算实现了接口 Interface。
例子
接口嵌套
必须实现嵌套的接口的所有方法,才算实现接口
package main
import (
\"fmt\"
)
type Studenter struct { // 该Studenter结构体用来演示 如何实现接口的所有的方法
}
type Reader interface {
ReaderFunc()
}
type Writer interface {
WriterFunc(str string)
}
type ReadAndWriter interface { // 嵌套结构体
Reader
Writer
}
func (s Studenter) ReaderFunc() {
fmt.Println(\"调用ReaderFunc\")
}
func (s Studenter) WriterFunc(str string) {
fmt.Println(\"调用 WriterFunc Str =\", str)
}
func main() {
fmt.Println(\"草堂笔记(www.zhoubotong.site)\")
// 必须实现嵌套的接口的所有方法,才算实现接口
var s interface{} // 定义接口类型变量s
var student Studenter // 定义 Studenter 结构体类型的变量 student
s = student // 将 Studenter 赋值给了变量 s
student.ReaderFunc() // 调用ReaderFunc方法
student.WriterFunc(\"这里是一段写函数\") // 调用WriterFunc方法
// 下面使用 接口类型断言,分别判断变量 s 是否是接口 Reader 、Writer 和 ReadAndWriter 类型
if reader, Ok := s.(Reader); Ok { // s 转换成Reader 接口
fmt.Println(\"Studenter is type of Reader, Reader =\", reader)
}
if writer, Ok := s.(Writer); Ok { // s 转换成Writer 接口
fmt.Println(\"Studenter is type of Reader, Writer =\", writer)
}
if readAndWriter, Ok := s.(ReadAndWriter); Ok {
fmt.Println(\"Studenter is type of Reader, ReadWriter =\", readAndWriter)
}
}
输出:
草堂笔记(www.zhoubotong.site)
调用ReaderFunc
调用 WriterFunc Str = 这里是一段写函数
Studenter is type of Reader, Reader = {}
Studenter is type of Reader, Writer = {}
Studenter is type of Reader, ReadWriter = {}
上面student同时实现了接口中的Reader和Writer方法,我们发现变量 s 同时是 Reader 、Writer 和 ReadAndWriter 类型,即结构体 Studenter 同时实现了以上三个接口,
其实这个例子就是用一个struct实现一个嵌套接口的方法。
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