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标签:产品设计

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偷师:会员体系到底能从游戏身上学什么?-百木园
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偷师:会员体系到底能从游戏身上学什么?

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对于一个会员体系来说,会员的留存和复购是最核心的指标,然而如何为会员提供激励和游戏化体验才是这个会员体系能否获得会员喜欢的胜负手。这方面,会员体系有个非常出色的老师,那就是游戏。 事实上,直接将会员体系和游戏划等号看起来是很奇怪的。 游戏的...

车展品牌全案设计——有驾在现场-百木园
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车展品牌全案设计——有驾在现场

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01 什么是“有驾在现场” 有驾是百度旗下汽车信息与服务平台,累计用户超5.3亿,致力于为用户提供真实、可靠的看选买车服务,以及为车企和经销商提供从品牌到效果的一站式互联网营销解决方案。 车展对有驾来说是一个流量爆发的大事件,2021年广州...

积分运营系列(6):超详尽「梯度式选品策略」-百木园
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积分运营系列(6):超详尽「梯度式选品策略」

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很多App产品在设计积分体系的时候,都是着力去设计积分激励体系,而用很少的精力乃至于非常敷衍的态度做了个积分消耗体系(积分商城),在我们看来是本末倒置的。 因为我们一直认为:积分消耗体系(积分商城)足够有价值,有吸引力,才能激发出积分体系的...

供应链:OMS系统赠品规则设计-百木园
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供应链:OMS系统赠品规则设计

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营促销作为电商运营的一个重要内容,通常电商平台也会在店铺后台提供一些促销工具。然而,随着商家全渠道业务的发展,商家参与的电商平台越来越多,电商平台提供的促销工具的一些不便之处便逐渐凸显,比如: 同样的促销活动,需在各个电商平台的店铺后台都要...

啊!原来推不动B端体验设计想法落地有这6点原因-百木园
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啊!原来推不动B端体验设计想法落地有这6点原因

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你有没有过这样的经历,向上级提出了一些改进产品用户体验的建议,上级认同你提出的建议,但却迟迟没有给你资源推动落地。 或者说,你提出的很多建议,都被上级否定了,认为你考虑还不够周全。 这到底是怎么一回事情呢?我们要怎么做才可以让上级支持我们在...

UX中的游戏化(二):游戏元素在设计中的作用-百木园
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UX中的游戏化(二):游戏元素在设计中的作用

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在UX中的游戏化(一)中,给大家介绍了常用于UX设计的游戏化设计原则和机制,我们已经开始熟悉游戏化策略的组成及常用机制,接下来,我们还需要考虑它在UX设计中所扮演的角色。 试想一下,你可以为用户创造一种引人入胜的、炫酷的体验,用户眼球成功被...

数据可视化(1):从认知心理学角度的理解-百木园
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数据可视化(1):从认知心理学角度的理解

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一、为什么可视化? 下面是一组非常简单的数据,Excel 里面 6 个月的分渠道销售额。请问你能快速找出什么规律? 虽然只有 6 个月乘以 3 个渠道 18 个数字,迅速搞清楚也不没那么容易,我们要把数字一个个进行对比,甚至要刻意背下来一些...

医疗PM跑医院实地调研需求,会遇到哪些坑?-百木园
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医疗PM跑医院实地调研需求,会遇到哪些坑?

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做互联网医疗产品特别是给医院做项目的PM小伙伴们,应该都不可避免的要去医院与院方沟通,实地调研需求。 医院项目开发流程及过程中产品负责的内容基本如下: 因此产品去医院的目的基本可以总结为以下几种: 演示讲解产品 实地调研需求 与技术团队驻场...

App的新用户的承接应该怎么做?-百木园
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App的新用户的承接应该怎么做?

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首先,在问这个问题之前,我们要问的是,什么是新人承接?为什么新人的承接这么重要?如何评估新人承接的有效性? 一、什么是新人承接? 新人承接就是在用户首次安装并且激活进入app的时候给新用户的福利页面。 很多电商,在用户首次安装激活后都会给用...

供应链计费系统管理(二):快递费计算-百木园
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供应链计费系统管理(二):快递费计算

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上一节我们说,物流计费有三要素:业务数据、计费规则、报价,根据具体业务量发生的多少,结合合同报价,再按约定的计费规则就可以把费用算出来,简单模型就是这样,但是不同的业务类型又会有很多的规则细节,下面我们就以快递配送业务为例,来具体看一下。 ...