设计赋能|用科学的方法论打造多赢的设计提案
大家在工作日常中除了承接需求之外,更多的就是需要能够设计驱动去做设计体验。用科学的方法论打造多赢的设计提案,能够发挥设计师的主观能动性,自主的去挖掘问题和需求的设计方案,并推动落地执行。 所以我们作为设计师要搭建我们自己的方法论体系。 对于...
大家在工作日常中除了承接需求之外,更多的就是需要能够设计驱动去做设计体验。用科学的方法论打造多赢的设计提案,能够发挥设计师的主观能动性,自主的去挖掘问题和需求的设计方案,并推动落地执行。 所以我们作为设计师要搭建我们自己的方法论体系。 对于...
在C端产品设计越来越成熟的今天,为了给用户更强的趣味体验以及更有效地吸引用户,借助游戏的设计方法与手段并有效应用到自己的项目中的方式由此而生。 此篇文章就之前所做的产品游戏化的设计思路进行分享。 一、项目背景 关于学习产品,尤其是服务对象为...
一、什么是 RBAC 模型? 市面上有很多权限系统的设计都会告诉大家 RBAC 的这个模型,无非是说把权限系统抽象出来三个实体:用户、角色、资源(权限的抽象),三个实体的关系如下图: 也就是说,角色实际上是人和资源的一个中间桥梁,人通过拥有...
关键词:B端产品、安全感设计。 这周因学习业务需要,体验了一个B端产品(非正式环境),体验中出现了很多问题。原本感觉马上能做完的任务,最后硬是做了几个小时(我那时的心情是崩溃的)。 通过这件事情,我想,若这是正式环境,用户通过系统执行一个任...
一、背景 无论是运营商业停车场的智慧停车公司,还是城市级停车项目的智慧停车公司,都具备“数字原生企业”的特征。在数字技术上,停车公司都具备一个数字化平台—“智慧停车服务平台”。在项目启动初期,车主在停车过程中的线上缴费行为,使得停车公司具有...
01 某天中午我因为有事没法睡午觉,于是想说下午点杯咖啡提提神。我是个老茶客,平时不大喝咖啡,所以提神就是咖啡,喝茶=喝水。 咖啡选什么?当然是瑞幸,便宜。这个场景下,我并不在意咖啡豆本身的风味,注重的是性价比,所以绝对不会选星巴克。 这就...
前言:虽然教育行业在时代的潮流中迎来了落幕,但对教学内容游戏化的研究的时光依然是我职业生涯中美好的回忆。本文是关于曾经做这个项目时的一些思考。 一、项目背景 游戏,是一个从小到大都在陪伴着我们的奇妙的东西,在游戏中我们感受到快乐,认知与社会...
公司最近要做一个加购的功能,其实就像是引导用户打包购买,于是找寻了一下市面上比较流行的加购类做法,希望能给自己的产品带来一点思路,也给大家一些参考。 加购的目的我认为是存在两种:提高当前订单客单价和提高加购商品的转化率,根据其推荐商品的类型...
我们正处在一个内容视频化的时代,短视频平台的崛起使人们从消费内容到创作内容都越来越倾向于视频这种更加丰富、直观的承载形式。在近两年各大视频内容巨头纷纷发力搜索的态势下,百度搜索正通过视频化战略转型迎接挑战。本文将带你了解设计师怎样在搜索视频...
此次我将按照不同受众用户,进行哔哩哔哩产品设计细节分析,一起来看B站在往多元化发展的设计发力点都有哪些。 前言 众所周知,B站是一个二次元、鬼畜、学习、娱乐等等于一身的综合视频社区。近82%的用户是Z世代用户(90-09年出生的人群),他们...